
✓ Gleiche Familie der Open-World-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung
≠ Hebt sich ab durch Rennspiel-Gameplay, shooter und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne Survival-Mechaniken
Der mit Abstand größte der PS2-Ära: drei Städte, Land dazwischen und Systeme, die die Reihe nie wiederholte — Werte-Training, Bandengebiete, Fahrzeuge vom Motorrad bis zum Flugzeug. Er ist auch der ungleichmäßigste. Der Schwierigkeitsgrad springt ohne Vorwarnung, und die Rollenspielanteile passen schlecht zum Tempo des Rests.
Am deutlichsten anders als Forever Skies: Progression und Kampf.
Es erschien 21 Jahre vor Forever Skies — technisch merkt man das.



