
✓ Misma familia de juegos de acción de mundo abierto: narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto
≠ Su sello propio: jugabilidad de carreras, shooter y disparos en primera persona, sin mecánicas de supervivencia
El más grande de la era PS2 con diferencia: tres ciudades, campo entre ellas y sistemas que la saga no repitió — entrenar estadísticas, territorios de bandas, vehículos desde motos hasta aviones. También es el más irregular. La dificultad de las misiones se dispara sin aviso, y el componente de rol encaja raro con el ritmo de todo lo demás.
Donde más se separa de Forever Skies: progresión y combate.
Es 21 años anterior a Forever Skies, con lo que eso implica en acabado técnico.



