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Final Fantasy: Crystal Chronicles

44 Spiele mit Magie wie Final Fantasy: Crystal Chronicles die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Final Fantasy: Crystal Chronicles ähnlichen Spiele gefiltert und die 44 behalten, die zur Kategorie „Magie“ passen. Golden Sun: The Lost Age, Sacred 2: Fallen Angel und Divinity: Original Sin führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Final Fantasy: Crystal Chronicles.

iRank76/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
DüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2003Dev The Game Designers Studio

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Innerhalb der Kategorie „Magie“ ist das ähnlichste Spiel zu Final Fantasy: Crystal Chronicles Golden Sun: The Lost Age — mit einem Ähnlichkeitswert von 68/100. Sacred 2: Fallen Angel und Divinity: Original Sin folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Magie wie Final Fantasy: Crystal Chronicles

44 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Final Fantasy: Crystal Chronicles. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Golden Sun: The Lost Age
Golden Sun: The Lost Age
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
IGDB80· 1
Jahr 2002Dev Camelot Software Planning · Nintendo

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Open-World-Erkundung und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, rundenbasierte Strategie und Nahkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Golden Sun: The Lost Age ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Kampf79Setting63
#2Sacred 2: Fallen Angel
Sacred 2: Fallen Angel
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieDüsterOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
IGDB65· 6
Jahr 2008Dev Ascaron Entertainment · Deep SilverAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Nahkampf und Fernkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Sacred 2: Fallen Angel ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Final Fantasy: Crystal Chronicles: Setting.

Erschien 5 Jahre nach Final Fantasy: Crystal Chronicles.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Modus71Optik69
Divinity: Original Sin
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieDüsterOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 92%· 12KIGDB87· 9OC85· 47
Jahr 2014Dev Larian StudiosAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, rundenbasierte Strategie und Rätsel-Design, jedoch ohne tiefe Simulation

Divinity: Original Sin ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Final Fantasy: Crystal Chronicles: Setting.

Erschien 11 Jahre nach Final Fantasy: Crystal Chronicles.

Genre100Weltaufbau100Stimmung81Optik71Modus70Progression65
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieDüsterFantasyIsometrisch
IGDB91· 1
Jahr 1999Dev New World Computing · Loki SoftwareAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und combat magic

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, Fernkampf und setting mythology, jedoch ohne tiefe Simulation

Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Final Fantasy: Crystal Chronicles: Progression und Setting.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf69Optik69Setting44
#5SpellForce: The Order of Dawn
SpellForce: The Order of Dawn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieFantasyIsometrisch
IGDB83· 1
Jahr 2003Dev Phenomic Game Development · JoWooD Productions SoftwareAuf PC

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, combat magic und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie und visual third person, jedoch ohne tiefe Simulation

SpellForce: The Order of Dawn ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Kampf100Modus100Setting63Optik54
The Incredible Adventures of Van Helsing II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieDüsterFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 69%· 2.6KRAWG👍 63%· 111MC77IGDB74· 4OC73· 34
Jahr 2014Spielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und combat magic

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und Tower-Defense-Planung, jedoch ohne tiefe Simulation

The Incredible Adventures of Van Helsing II ist der zweite Teil der Action-RPG-Serie, der nach dem Vorgänger weitermacht und Kooperativ-Multiplayer für bis zu 8 Spieler bietet.

Erschien 11 Jahre nach Final Fantasy: Crystal Chronicles.

Genre100Stimmung100Optik71Modus70Progression63Kampf62
#7Nox
63
Nox
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieDüsterFantasyIsometrisch
Jahr 2000Dev Westwood Studios · Electronic ArtsAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne tiefe Simulation

Am deutlichsten anders als Final Fantasy: Crystal Chronicles: Kampf.

Genre100Modus100Stimmung100Optik69Setting63Kampf44
#8Secret of Mana
62
Secret of Mana
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch2D
Jahr 1993Dev SquareAuf Android · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Open-World-Erkundung und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Fernkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Secret of Mana ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Final Fantasy: Crystal Chronicles: Stimmung.

Es erschien 10 Jahre vor Final Fantasy: Crystal Chronicles — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression100Optik100Modus71Kampf69
Diablo IV
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieDüsterFantasyErkundungIsometrisch
MC88IGDB90· 6OC88· 174
Jahr 2023Dev Blizzard EntertainmentSpielzeit ~60h

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und combat magic

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, starker Erzählfokus und Nahkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Das neueste isometrische Action-RPG mit düsterer gotischer Atmosphäre.

Am deutlichsten anders als Final Fantasy: Crystal Chronicles: Progression und Setting.

Erschien 20 Jahre nach Final Fantasy: Crystal Chronicles.

Genre100Kampf72Modus71Stimmung69Optik69Setting45
Trials of Mana
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
OC75· 97
Jahr 1995Dev Square

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Open-World-Erkundung und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und co op, jedoch ohne tiefe Simulation

Trials of Mana ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Final Fantasy: Crystal Chronicles: Stimmung.

Es erschien 8 Jahre vor Final Fantasy: Crystal Chronicles — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Modus71Optik69Progression68
Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieFantasyIsometrisch2D
Jahr 2002Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, combat magic und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, Roguelike-Runs und combat tactical, jedoch ohne tiefe Simulation

Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Final Fantasy: Crystal Chronicles: Kampf.

Genre100Modus100Optik100Setting63Kampf45
Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieFantasyIsometrisch2D
IGDB75· 1
Jahr 1995Dev New World Computing · The 3DO CompanyAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, combat magic und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, Fernkampf und combat tactical, jedoch ohne tiefe Simulation

Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Final Fantasy: Crystal Chronicles: Setting.

Es erschien 8 Jahre vor Final Fantasy: Crystal Chronicles — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf54Setting44
Golden Sun
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieFantasyIsometrisch
IGDB90· 1
Jahr 2001Dev Camelot Software Planning · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, combat magic und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, rundenbasierte Strategie und Nahkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Golden Sun ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Kampf79Setting63Optik54
Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieFantasyIsometrisch2D
IGDB76· 3
Jahr 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, combat magic und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, Roguelike-Runs und combat tactical, jedoch ohne tiefe Simulation

Fire Emblem: The Sacred Stones ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Final Fantasy: Crystal Chronicles: Kampf.

Genre100Modus100Optik100Setting63Kampf40
Titan Quest
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieDüsterFantasyIsometrisch
IGDB81· 4OC65· 39
Jahr 2006Dev Iron Lore Entertainment · THQAuf PC

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und combat magic

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Fernkampf und setting mythology, jedoch ohne tiefe Simulation

Titan Quest ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Final Fantasy: Crystal Chronicles: Setting.

Erschien 3 Jahre nach Final Fantasy: Crystal Chronicles.

Genre100Stimmung100Modus71Kampf69Optik69Setting44

Vollständige Liste der Spiele mit Magie wie Final Fantasy: Crystal Chronicles

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Final Fantasy: Crystal Chronicles teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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