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Eye of the Beholder

26 Spiele mit Fantasy-Setting wie Eye of the Beholder die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Eye of the Beholder ähnlichen Spiele gefiltert und die 26 behalten, die zur Kategorie „Fantasy“ passen. Black & White 2, Kenshi und Sunless Sea führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Eye of the Beholder.

iRank94/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
Einzelspieler
Jahr 1991Dev Westwood Associates

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Fantasy“ ist das ähnlichste Spiel zu Eye of the Beholder Black & White 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 70/100. Kenshi und Sunless Sea folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fantasy-Setting wie Eye of the Beholder

26 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Eye of the Beholder. Jeder wurde anhand von 5 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Black & White 2
Black & White 2
StrategieRTS
EinzelspielerFantasySandbox-WeltIsometrisch
IGDB73· 3
Jahr 2005Dev Lionhead Studios · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe RPG-Systeme und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne visual first person

Black & White 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Eye of the Beholder: Optik.

Erschien 14 Jahre nach Eye of the Beholder.

Genre100Modus100Setting100Optik0
Kenshi
StrategieRTS
EinzelspielerFantasySchleichenOffene WeltSandbox-Welt
Steam👍 96%· 112KRAWG👍 77%· 191MC75IGDB84· 1
Jahr 2018Dev Lo-Fi GamesSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe RPG-Systeme und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und Survival-Mechaniken, jedoch ohne visual first person

Ein Open-World-RPG in einer postapokalyptischen Welt mit tiefem Survival- und Aufbau-Gameplay.

Am deutlichsten anders als Eye of the Beholder: Optik und Setting.

Erschien 27 Jahre nach Eye of the Beholder.

Genre100Modus100Setting43Optik0
Sunless Sea
StrategieRTS
EinzelspielerFantasyNarrativDüsterProzedural
Steam👍 83%· 9.5KIGDB85· 4OC81· 28
Jahr 2015Dev Failbetter GamesAuf Linux · PC · iOS

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe RPG-Systeme und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und Roguelike-Runs, jedoch ohne visual first person

Sunless Sea ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Eye of the Beholder: Optik und Setting.

Erschien 24 Jahre nach Eye of the Beholder.

Genre100Modus100Setting35Optik0
A Game of Dwarves
StrategieRTS
EinzelspielerFantasyCasualBasisaufbauCrafting
Steam👍 63%· 552MC60IGDB66· 1
Jahr 2012Dev Zeal Game Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, vibe casual und base building, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Führe eine Zwergensiedlung, erkunde Katakomben und verteidige dich gegen dunkle Bestien.

Am deutlichsten anders als Eye of the Beholder: Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Eye of the Beholder positiv.

Erschien 21 Jahre nach Eye of the Beholder.

Genre100Modus100Setting100Optik0
The Mims Beginning
StrategieRTS
EinzelspielerFantasyCasualSci-FiWeltraum
Steam👍 76%· 290
Jahr 2016Dev Squatting Penguins · Ultimate GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und vibe casual, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

The Mims Beginning ist ein gottähnliches Strategiespiel mit kosmischem Humor. Baue Strukturen, pflanze Vegetation, züchte Tiere, nutze PSI-Kräfte, trotze Naturkatastrophen und kämpfe gegen Monster, während die Mims ihre epische Galaxiereise antreten.

Am deutlichsten anders als Eye of the Beholder: Optik und Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Eye of the Beholder positiv.

Erschien 25 Jahre nach Eye of the Beholder.

Genre100Modus100Setting38Optik0
#6Grand Ages: Rome
Grand Ages: Rome
StrategieRTS
EinzelspielerFantasyEgo-PerspektiveMehrspielerHistorisch
Steam👍 75%· 807MC72IGDB70· 1
Jahr 2009Dev Haemimont Games · Kalypso MediaSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Stelle mächtige Armeen auf, starte epische Feldzüge und übernimm die Kontrolle über die bekannte Welt im antiken Rom.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Eye of the Beholder positiv.

Erschien 18 Jahre nach Eye of the Beholder.

Genre100Optik66Setting55Modus53
Warcraft III: Reign of Chaos
StrategieRTS
EinzelspielerFantasyMehrspielerTaktischDüster
IGDB93· 4
Jahr 2002Dev Blizzard Entertainment · Sierra EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, combat tactical und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Warcraft III: Reign of Chaos ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Eye of the Beholder: Optik.

Erschien 11 Jahre nach Eye of the Beholder.

Genre100Setting100Modus54Optik0
Warcraft II: Tides of Darkness
StrategieRTS
EinzelspielerFantasyMehrspielerNahkampfBeute
IGDB93· 1
Jahr 1995Dev Blizzard Entertainment · Electronic Arts VictorAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Loot- und Ausrüstungssysteme, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Warcraft II: Tides of Darkness ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Eye of the Beholder: Optik.

Erschien 4 Jahre nach Eye of the Beholder.

Genre100Setting100Modus54Optik0
Warcraft III: Reforged
StrategieRTS
EinzelspielerFantasyMehrspielerTaktischIsometrisch
IGDB56· 6OC60· 36
Jahr 2020Dev Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: combat tactical, Mehrspieler-Gameplay und visual isometric, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Warcraft III: Reforged ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Eye of the Beholder: Optik.

Erschien 29 Jahre nach Eye of the Beholder.

Genre100Setting100Modus54Optik0
Warcraft: Orcs & Humans
StrategieRTS
EinzelspielerFantasyMehrspielerNahkampfFernkampf
Jahr 1994Dev Blizzard Entertainment · Interplay EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Warcraft: Orcs & Humans ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Eye of the Beholder: Optik.

Erschien 3 Jahre nach Eye of the Beholder.

Genre100Setting100Modus54Optik0
Commander: Conquest of the Americas
StrategieRTS
EinzelspielerFantasyMehrspielerTaktischHistorisch
Steam👍 52%· 188MC68
Jahr 2010Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und rundenbasierte Strategie, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Commander: Conquest of the Americas kombiniert Elemente aus Handels- und Strategiespielen.

Am deutlichsten anders als Eye of the Beholder: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Eye of the Beholder positiv.

Erschien 19 Jahre nach Eye of the Beholder.

Genre100Modus61Setting46
Majesty Gold HD
StrategieRTS
EinzelspielerFantasyMehrspielerMittelalterlichBasisaufbau
Steam👍 93%· 589RAWG👍 87%· 101IGDB65· 1
Jahr 2001Dev Cyberlore Studios · Paradox InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, setting medieval und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Majesty Gold HD enthält das Hauptspiel, das Northern Expansion Pack sowie 2 neue Quests und mehrere Grafik- und Gameplay-Aktualisierungen.

Am deutlichsten anders als Eye of the Beholder: Optik.

Erschien 10 Jahre nach Eye of the Beholder.

Genre100Setting65Modus55Optik0
Cossacks: European Wars
StrategieRTS
EinzelspielerFantasyMehrspielerTaktischHistorisch
Steam👍 74%· 624IGDB80· 1
Jahr 2001Dev GSC Game World · cdv Software EntertainmentAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: combat tactical, historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Cossacks: European Wars ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Eye of the Beholder: Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Eye of the Beholder positiv.

Erschien 10 Jahre nach Eye of the Beholder.

Genre100Setting55Modus54Optik0
Dawn of Discovery
StrategieRTS
EinzelspielerFantasyMehrspielerHistorischBasisaufbau
IGDB72· 2
Jahr 2009Dev Related Designs · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC · Nintendo

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und historisches Szenario, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Dawn of Discovery (Anno 1404) ist ein Städtebau-Strategiespiel im Jahr 1404. König Georges zwei Söhne konkurrieren um die beste Lösung für Hunger und Dürre durch Erkundung neuer Gebiete.

Am deutlichsten anders als Eye of the Beholder: Optik.

Erschien 18 Jahre nach Eye of the Beholder.

Genre100Setting57Modus54Optik0
Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerFantasyMehrspielerTaktischNahkampf
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, combat tactical und Nahkampf, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Napoleon: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Eye of the Beholder: Optik.

Erschien 19 Jahre nach Eye of the Beholder.

Genre100Modus53Setting52Optik0

Vollständige Liste der Spiele mit Fantasy-Setting wie Eye of the Beholder

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Eye of the Beholder teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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