
✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, systèmes RPG profonds et univers fantasy
≠ Sa touche personnelle : simulation poussée, narration d'aventure et liberté sandbox, sans visual first person
Là où il s'éloigne le plus de Eye of the Beholder : visuel.
Sorti 14 ans après Eye of the Beholder.

























