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Empire Earth II

17 Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Empire Earth II die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Empire Earth II ähnlichen Spiele gefiltert und die 17 behalten, die zur Kategorie „Rundenbasierte Strat“ passen. Total War: Shogun 2, Europa Universalis IV und Medieval II: Total War führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Empire Earth II.

iRank72/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2005Dev Mad Doc Software

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Innerhalb der Kategorie „Rundenbasierte Strat“ ist das ähnlichste Spiel zu Empire Earth II Total War: Shogun 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 77/100. Europa Universalis IV und Medieval II: Total War folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Empire Earth II

17 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Empire Earth II. Jeder wurde anhand von 7 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Total War: Shogun 2
Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopIsometrischTaktisch
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, Fernkampf und historisches Szenario

Total War: Shogun 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 6 Jahre nach Empire Earth II.

Genre100Modus100Optik100
Europa Universalis IV
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopIsometrischTaktisch
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung

Ein tiefgründiges Strategiespiel der Großmächte vom 15. bis ins 19. Jahrhundert.

Erschien 8 Jahre nach Empire Earth II.

Genre100Modus100Optik100
Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischTaktischNahkampf
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: combat tactical, Nahkampf und Fernkampf, jedoch ohne co op

Medieval II: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Optik100Modus72
Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischTaktischNahkampf
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: combat tactical, Nahkampf und Fernkampf, jedoch ohne co op

Rome: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Optik100Modus72
Stellaris
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischTaktischNarrativ
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, starker Erzählfokus und sandbox world, jedoch ohne co op

Stellaris ist ein Weltraum-Großstrategiespiel von Paradox. Man erkundet eine riesige Galaxie, kolonisiert Planeten, trifft auf Alienrassen und führt Kriege oder Diplomatie um die galaktische Vorherrschaft.

Erschien 11 Jahre nach Empire Earth II.

Genre100Optik100Modus72
Europa Universalis III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischSandbox-WeltHistorisch
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Jahr 2007Dev Paradox InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, sandbox world und historisches Szenario, jedoch ohne co op

Europa Universalis III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Optik100Modus72
Empire: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopIsometrischTaktisch
Steam👍 91%· 38KIGDB90· 6
Jahr 2009Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · Android · PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: combat tactical, Nahkampf und historisches Szenario, jedoch ohne tiefe Simulation

Empire: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 4 Jahre nach Empire Earth II.

Genre100Modus100Optik100
Total War: WARHAMMER II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopIsometrischTaktisch
Steam👍 93%· 121KRAWG👍 90%· 251MC86IGDB88· 8OC86· 64
Jahr 2017Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~14hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, combat tactical und Nahkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein episches Rundenstrategie-Spiel im Warhammer-Fantasy-Universum mit riesigen Schlachten.

Erschien 12 Jahre nach Empire Earth II.

Genre100Modus100Optik100
Total War: THREE KINGDOMS
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopIsometrischTaktisch
Steam👍 82%· 93KRAWG👍 78%· 169MC85IGDB82· 6OC85· 70
Jahr 2019Dev Feral Interactive · SEGASpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein episches Strategiespiel im alten China mit Dynastien-Politik und riesigen Schlachten.

Erschien 14 Jahre nach Empire Earth II.

Genre100Modus100Optik100
Total War: Attila
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopIsometrischTaktisch
Steam👍 82%· 37KIGDB77· 10OC79· 47
Jahr 2015Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, combat tactical und Nahkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Total War: Attila ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 10 Jahre nach Empire Earth II.

Genre100Modus100Optik100
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopIsometrischPvP
IGDB81· 6
Jahr 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, combat magic und Nahkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Optik100Modus87
Total War: WARHAMMER III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopIsometrischPvP
Steam👍 70%· 143KRAWG👍 79%· 68MC85IGDB78· 3OC86· 72
Jahr 2022Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~17hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre, starker Erzählfokus und combat tactical, jedoch ohne tiefe Simulation

Der dritte Teil des epischen Fantasy-Strategiespiels im Warhammer-Universum mit neuen Völkern.

Erschien 17 Jahre nach Empire Earth II.

Genre100Optik100Modus81
Ironclad Tactics
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischCasual
Steam👍 69%· 625MC69IGDB65· 2
Jahr 2013Dev ZachtronicsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Android

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Kartenspiel-Strategie, vibe casual und combat tactical, jedoch ohne tiefe Simulation

Ironclad Tactics ist ein schnelles, kartenbasiertes Taktikspiel in einem alternativen Szenario des Amerikanischen Bürgerkriegs - mit dampfbetriebenen Militärrobotern! Keine Mikrotransaktionen! Schalte Karten frei, indem du das Spiel spielst, nicht durch separaten Kauf.

Erschien 8 Jahre nach Empire Earth II.

Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischTaktischNahkampf
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, Nahkampf und setting scifi, jedoch ohne tiefe Simulation

Star Wars: Empire at War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Optik100Modus72
Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischTaktischNahkampf
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, Nahkampf und historisches Szenario, jedoch ohne tiefe Simulation

Napoleon: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 5 Jahre nach Empire Earth II.

Genre100Optik100Modus72

Vollständige Liste der Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Empire Earth II

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Empire Earth II teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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