
✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y simulación profunda
≠ Su sello propio: combat tactical, combate a distancia y ambientación histórica
Estrategia total feudal: unifica el Japón del siglo XVI por turnos y en batallas en tiempo real.
Salió 6 años después que Empire Earth II.
















