iRankGames
Empire Earth II

17 Juegos tipo Estrategia por turnos similares a Empire Earth II que deberías probar

Juegos similares a Empire Earth II · Encontrar similares →

Más sobre este juego →
Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Empire Earth II para quedarnos con los 17 que encajan en la categoría «Estrategia por turnos». Encabezan la lista Total War: Shogun 2, Europa Universalis IV y Medieval II: Total War, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Empire Earth II.

iRank72/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
Un jugadorMultijugador
Año 2005Dev Mad Doc Software

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Estrategia por turnos», el juego más similar a Empire Earth II es Total War: Shogun 2 — con una puntuación de similitud de 77/100. Le siguen Europa Universalis IV y Medieval II: Total War en el ranking.

🗳️

Ayúdanos a construir los mejores rankings

Impulsado por la comunidad

Vota en cada resultado — buen match o no. Cada voto influye directamente en cómo rankeamos juegos similares para todos.

Los mejores juegos tipo Estrategia por turnos similares a Empire Earth II

17 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Empire Earth II. Cada uno ha sido evaluado en 7 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Total War: Shogun 2
Total War: Shogun 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoIsométricoTáctico
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Año 2011Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y simulación profunda

≠ Su sello propio: combat tactical, combate a distancia y ambientación histórica

Estrategia total feudal: unifica el Japón del siglo XVI por turnos y en batallas en tiempo real.

Salió 6 años después que Empire Earth II.

Género100Modo100Visual100
Europa Universalis IV
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoIsométricoTáctico
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Año 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Se diferencia: trae libertad sandbox, sandbox world y exploración de mundo abierto

Gran estrategia global de Paradox donde controlas cualquier país desde la Baja Edad Media hasta las Guerras Napoleónicas, dirigiendo diplomacia, religión, comercio y ejército.

Salió 8 años después que Empire Earth II.

Género100Modo100Visual100
Medieval II: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorIsométricoTácticoCuerpo a cuerpo
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Año 2006Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Se diferencia: trae combat tactical, combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia, sin co op

Estrategia total medieval: gestiona un imperio por turnos y libra batallas en tiempo real con miles de soldados.

Género100Visual100Modo72
Rome: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorIsométricoTácticoCuerpo a cuerpo
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Año 2004Dev The Creative Assembly · SegaEn Android · PC · iOS

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y simulación profunda

≠ Apuesta por algo distinto: combat tactical, combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia, sin co op

Estrategia total: gestiona el Imperio por turnos y libra batallas en tiempo real con miles de soldados.

Género100Visual100Modo72
Stellaris
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorIsométricoTácticoNarrativo
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Año 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~10hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Su sello propio: libertad sandbox, enfoque narrativo intenso y sandbox world, sin co op

Gran estrategia espacial de Paradox donde exploras una vasta galaxia, colonizas planetas, contactas razas alienígenas y forjas un imperio interestelar.

Salió 11 años después que Empire Earth II.

Género100Visual100Modo72
Europa Universalis III
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorIsométricoMundo sandboxHistórico
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Año 2007Dev Paradox InteractiveEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y simulación profunda

≠ Su sello propio: libertad sandbox, sandbox world y ambientación histórica, sin co op

Gran estrategia: dirige una nación a lo largo de varios siglos de la historia moderna.

Género100Visual100Modo72
Empire: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoIsométricoTáctico
Steam👍 91%· 38KIGDB90· 6
Año 2009Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · Android · PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: combat tactical, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica, sin simulación profunda

Estrategia total del siglo XVIII: gestiona un imperio por turnos y libra batallas en tierra y mar.

Salió 4 años después que Empire Earth II.

Género100Modo100Visual100
Total War: WARHAMMER II
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoIsométricoTáctico
Steam👍 93%· 121KRAWG👍 90%· 251MC86IGDB88· 8OC86· 64
Año 2017Dev Creative Assembly · SEGADuración ~14hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: atmósfera oscura y opresiva, combat tactical y combate cuerpo a cuerpo, sin simulación profunda

Estrategia 4X y batallas en tiempo real en el universo Warhammer donde cuatro razas compiten por el control del Gran Vórtice mágico.

Salió 12 años después que Empire Earth II.

Género100Modo100Visual100
Total War: THREE KINGDOMS
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoIsométricoTáctico
Steam👍 82%· 93KRAWG👍 78%· 169MC85IGDB82· 6OC85· 70
Año 2019Dev Feral Interactive · SEGADuración ~10hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: combat tactical y ambientación histórica, sin simulación profunda

Gran estrategia ambientada en la China del año 190 d.C., donde tres héroes se unen para desafiar al tirano señor de la guerra Dong Zhuo en una lucha por el futuro del Imperio Han.

Salió 14 años después que Empire Earth II.

Género100Modo100Visual100
Total War: Attila
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoIsométricoTáctico
Steam👍 82%· 37KIGDB77· 10OC79· 47
Año 2015Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: enfoque narrativo intenso, combat tactical y combate cuerpo a cuerpo, sin simulación profunda

Estrategia total: gestiona un imperio por turnos y libra batallas durante la caída de Roma.

Salió 10 años después que Empire Earth II.

Género100Modo100Visual100
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoIsométricoPvP
IGDB81· 6
Año 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: combat tactical, combat magic y combate cuerpo a cuerpo, sin simulación profunda

Estrategia en tiempo real: comanda los ejércitos de la Tierra Media en grandes batallas de fantasía.

Género100Visual100Modo87
Total War: WARHAMMER III
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoIsométricoPvP
Steam👍 70%· 143KRAWG👍 79%· 68MC85IGDB78· 3OC86· 72
Año 2022Dev Creative Assembly · SEGADuración ~17hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: atmósfera oscura y opresiva, enfoque narrativo intenso y combat tactical, sin simulación profunda

Conclusión épica de la trilogía Total War: WARHAMMER donde los cuatro Poderes Ruinosos del Caos y los reinos de Kislev y Gran Catay luchan por el destino del mundo.

Salió 17 años después que Empire Earth II.

Género100Visual100Modo81
Ironclad Tactics
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoCasual
Steam👍 69%· 625MC69IGDB65· 2
Año 2013Dev ZachtronicsDuración ~3hEn PC · PS · Android

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: estrategia de cartas, vibe casual y combat tactical, sin simulación profunda

Ironclad Tactics es un juego de tácticas basado en cartas rápido y dinámico ambientado en una Guerra Civil de historia alternativa, ¡con robots militares impulsados por vapor! Características principales: ¡Incluye las campañas adicionales 'Rise of Dmitry' y 'Blood and Ironclads'! ¡Sin microtransacciones! Desbloquea cartas jugando, no comprándolas por separado.

Salió 8 años después que Empire Earth II.

Star Wars: Empire at War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorIsométricoTácticoCuerpo a cuerpo
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Año 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: combat tactical, combate cuerpo a cuerpo y setting scifi, sin simulación profunda

Estrategia en tiempo real: comanda flotas y ejércitos en la guerra entre el Imperio y la Rebelión.

Género100Visual100Modo72
Napoleon: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorIsométricoTácticoCuerpo a cuerpo
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Año 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveEn PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: combat tactical, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica, sin simulación profunda

Estrategia total napoleónica: gestiona un imperio por turnos y libra batallas en la era de la pólvora.

Salió 5 años después que Empire Earth II.

Género100Visual100Modo72

Listado completo de juegos tipo Estrategia por turnos similares a Empire Earth II

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Empire Earth II, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

Explora juegos similares a Empire Earth II por categoría

Rankings del mismo género