
✓ Gleiche Familie der Aufbauspiele: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus
≠ Worin es sich unterscheidet: setting space, Ressourcenmanagement und visual 2d, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre
Halb über die Galaxie verteilt mit begrenzten Ressourcen, ein Mega-Konzern im Nacken und eine zusammengewürfelte Crew, die auf ihren Lohn wartet – es liegt an dir zu überleben und Gewinn zu machen. Du musst eine Basis bauen und feindselige Alien-Bedrohungen neutralisieren, aber ignoriere deine Crew und die Kolonie ist verloren. Jeder Kolonist hat seinen eigenen Kopf, daher ist es kein Kinderspiel, sie sicher, glücklich und lebendig zu halten.
Am deutlichsten anders als Dystopika: Setting und Optik.
Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Dystopika äußerst positiv.
Es erschien 9 Jahre vor Dystopika — technisch merkt man das.





