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Dungeon Tycoon

28 Spiele vom Typ Simulation wie Dungeon Tycoon die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Dungeon Tycoon ähnlichen Spiele gefiltert und die 28 behalten, die zur Kategorie „Simulation“ passen. Craft The World, 7 Days to Die und Rise to Ruins führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Dungeon Tycoon.

iRank74/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
GemütlichEinzelspieler
Jahr 2024

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Innerhalb der Kategorie „Simulation“ ist das ähnlichste Spiel zu Dungeon Tycoon Craft The World — mit einem Ähnlichkeitswert von 73/100. 7 Days to Die und Rise to Ruins folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Simulation wie Dungeon Tycoon

28 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dungeon Tycoon. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Craft The World
Craft The World
StrategieTower Defense
EinzelspielerSandbox-WeltFantasyMittelalterlichBasisaufbauErkundungVerwaltungBeute
Steam👍 88%· 17KRAWG👍 75%· 157
Jahr 2014Dev Dekovir EntertainmentSpielzeit ~9hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und tiefe RPG-Systeme

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und Roguelike-Runs, jedoch ohne gemütliches, entspanntes Gefühl

Craft The World ist ein einzigartiges Sandbox-Strategiespiel – ein Mix aus Dungeon Keeper, Terraria und Dwarf Fortress. Erforsche eine zufällig generierte Welt, baue eine Zwergen-Festung und crafte alles.

Am deutlichsten anders als Dungeon Tycoon: Stimmung und Optik.

Es erschien 10 Jahre vor Dungeon Tycoon — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Progression81Weltaufbau62Modus35Stimmung0
7 Days to Die
StrategieTower Defense
EinzelspielerSandbox-WeltErkundungBasisaufbauMehrspieler
Steam👍 87%· 399KRAWG👍 53%· 497IGDB36· 8OC39· 34
Jahr 2013Dev Telltale GamesSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam tiefe Simulation, tiefe RPG-Systeme und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und shooter, jedoch ohne gemütliches, entspanntes Gefühl

7 Days to Die ist ein Voxel-basiertes Survival-Spiel nach einem Atomkrieg. Alle sieben Tage greift eine Zombie-Horde an – baue Verteidigungen, sammle Ressourcen und überlebе in Navezgane.

Am deutlichsten anders als Dungeon Tycoon: Kampf und Stimmung.

Es erschien 11 Jahre vor Dungeon Tycoon — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau56Progression48Modus18Kampf0Stimmung0
#3Rise to Ruins
Rise to Ruins
StrategieTower Defense
EinzelspielerSandbox-WeltFantasyBasisaufbauVerwaltungPixel Art
Steam👍 88%· 7.7KRAWG👍 68%· 40
Jahr 2019Dev Raymond Doerr · SixtyGig GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, Roguelike-Runs und prozedurale Generierung, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Entwicklung verfolgen Über das Spiel Rise to Ruins ist im Kern ein gotähnlicher Dorf-Simulator, kombiniert aber auch viele vertraute Spielmechaniken aus klassischen Echtzeit-Strategiespiele der 90er Jahre wie Warcraft, zusammen mit Tower-Defense- und Survival-Elementen, um eine neue Art…

Genre100Modus100Optik86Weltaufbau85Progression69Setting53
#4Stronghold Crusader
Stronghold Crusader
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischSandbox-WeltMittelalterlichFantasyBasisaufbauVerwaltung
Steam👍 98%· 21KIGDB80· 1
Jahr 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Tower-Defense-Planung

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, Nahkampf und Fernkampf, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Stronghold Crusader ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dungeon Tycoon: Optik.

Es erschien 22 Jahre vor Dungeon Tycoon — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Setting77Kampf72Progression70Modus55
#5Stronghold HD (2012)
Stronghold HD (2012)
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischSandbox-WeltMittelalterlichFantasyBasisaufbauVerwaltungErkundung
Steam👍 96%· 10KRAWG👍 82%· 310MC81
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Tower-Defense-Planung

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Stronghold ist ein Echtzeit-Strategiespiel und der erste Teil der Stronghold-Serie von Firefly Studio. Gameplay### Das Spiel spielt im mittelalterlichen Britannien des 11. Jahrhunderts. In den meisten Spielmodi übernimmst du die Rolle eines Lords und musst dein Schloss entwickeln, indem du die Bevölkerung vergrößerst, eine stabile Wirtschaft aufbaust und eine starke Armee aufbaust, während du deine Beliebtheit bei deinem Volk wahrst. Das Spiel berücksichtigt sowohl den Kriegs- als auch den Wirtschaftsaspekt. Es gibt viele Ressourcentypen im Spiel, die in zwei Gruppen unterteilt werden können: Lebensmittel und Materialien. Die Bürger verbrauchen ständig Lebensmittel, daher muss der Spieler eine stabile Produktion von Fleisch, Brot, Äpfeln und Käse entwickeln. Jede dieser Lebensmittelarten erfordert verschiedene Strukturen und hat verschiedene Produktionsstufen.

Am deutlichsten anders als Dungeon Tycoon: Stimmung und Optik.

Es erschien 12 Jahre vor Dungeon Tycoon — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting83Weltaufbau83Progression83Modus55
Stronghold
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischSandbox-WeltMittelalterlichFantasyBasisaufbauVerwaltungErkundung
Steam👍 96%· 10K
Jahr 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC · Mac

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Tower-Defense-Planung

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Stronghold ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dungeon Tycoon: Stimmung und Optik.

Es erschien 23 Jahre vor Dungeon Tycoon — technisch merkt man das.

Genre100Setting83Weltaufbau83Progression83Kampf66Modus55
Dwarfs!?
StrategieTower Defense
EinzelspielerSandbox-WeltFantasyBasisaufbauVerwaltungPixel Art
Steam👍 78%· 1.1KRAWG👍 18%· 56
Jahr 2011Dev Power of 2 · Tripwire InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch präzises Platforming, Survival-Mechaniken und vibe casual, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Dwarfs!? ist ein 2D-Echtzeit-Strategiespiel von Power Of Two. Kontrolliere eine Bergbaukolonie von Zwergen, die nach Schätzen graben, während du die Kolonie vor Wasser, Lava und Feinden schützt.

Am deutlichsten anders als Dungeon Tycoon: Stimmung und Optik.

Es erschien 13 Jahre vor Dungeon Tycoon — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression72Setting57Weltaufbau53Optik41
Kingdom Two Crowns
StrategieTower Defense
EinzelspielerFantasyMittelalterlichBasisaufbauPixel Art
Steam👍 90%· 38KOC78· 25
Jahr 2018Dev Noio · Raw FuryAuf PS4 · Linux · Android

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und tiefe RPG-Systeme

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und starker Erzählfokus, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Kingdom Two Crowns ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dungeon Tycoon: Stimmung und Modus.

Genre100Setting100Optik73Progression42Modus20Stimmung0
Castle Story
StrategieTower Defense
EinzelspielerSandbox-WeltMittelalterlichBasisaufbauErkundung
Steam👍 65%· 11KRAWG👍 59%· 27
Jahr 2012Dev Sauropod StudioSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Android

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Tower-Defense-Planung

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie, Survival-Mechaniken und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Castle Story ist ein Strategie-Spiel, in dem du freundliche Wesen namens Bricktrons befehligst. Lass sie in schwebenden Voxel-Inseln erkunden, graben und Ressourcen sammeln, um Burgen zu bauen.

Am deutlichsten anders als Dungeon Tycoon: Kampf und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Dungeon Tycoon größtenteils positiv.

Es erschien 12 Jahre vor Dungeon Tycoon — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau85Progression54Setting53Modus34Kampf0
Bloons TD 5
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischSandbox-WeltMehrspielerKoop
Steam👍 95%· 12K
Jahr 2011Dev Ninja KiwiAuf PS4 · Android · PC

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: vibe casual, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Bloons TD 5 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dungeon Tycoon: Stimmung und Optik.

Es erschien 13 Jahre vor Dungeon Tycoon — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Kampf83Modus29Stimmung0Optik0
Gratuitous Space Battles
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischSandbox-WeltMehrspielerNahkampf
Steam👍 70%· 877RAWG👍 24%· 42MC72IGDB65· 2
Jahr 2009Dev Positech GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Tower-Defense-Planung

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, Echtzeit-Strategie und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Gratuitous Space Battles ist eine Mischung aus Echtzeit-Strategie und Tower-Defense-Taktik in einem Science-Fiction-Weltraumkampf-Setting. Die Spieler übernehmen die Rolle des Oberkommandos einer Raumflotte, wo strategische Positionierung und sorgfältig vorbereitete Taktiken den Sieg sichern.

Am deutlichsten anders als Dungeon Tycoon: Stimmung und Setting.

Es erschien 15 Jahre vor Dungeon Tycoon — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Kampf80Modus54Stimmung0Setting0
Kingdom: Classic
StrategieTower Defense
EinzelspielerFantasyMittelalterlichBasisaufbauVerwaltungPixel Art
Steam👍 91%· 23KIGDB70· 2
Jahr 2015Dev Licorice · Raw FuryAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, tiefe RPG-Systeme und Tower-Defense-Planung

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und Roguelike-Runs, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Kingdom: Classic ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dungeon Tycoon: Kampf und Stimmung.

Es erschien 9 Jahre vor Dungeon Tycoon — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting81Optik71Progression68Kampf0
WorldBox
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerGemütlichSandbox-WeltFantasyMittelalterlichBasisaufbauVerwaltungPixel Art
Steam👍 95%· 54K
Jahr 2018Dev Maxim KarpenkoAuf Linux · Android · PC

✓ Wenn dir Dungeon Tycoon gefiel, erwartet dich Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und tiefe RPG-Systeme

≠ Hebt sich ab durch vibe relaxing, prozedurale Generierung und setting mythology, jedoch ohne Tower-Defense-Planung

WorldBox ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Modus100Setting81Weltaufbau80Optik73Stimmung71Progression67
Thronefall
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischMittelalterlichFantasyBasisaufbau
Steam👍 96%· 23KRAWG👍 85%· 37OC86· 9
Jahr 2023Dev GrizzlyGamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Kampfspiel-Mechaniken, Survival-Mechaniken und Nahkampf, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Strategie ohne Kopfschmerzen: Baue tagsüber dein Königreich auf und verteidige es nachts bis zum letzten Atemzug – ein kompakter Mix aus Strategie und Hack-and-Slay.

Am deutlichsten anders als Dungeon Tycoon: Optik und Progression.

Genre100Modus100Setting100Kampf78Progression42Optik0
Plants vs. Zombies
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischGemütlichDüsterCasual
Steam👍 98%· 152KRAWG👍 93%· 733MC87IGDB80· 1
Jahr 2010Dev PopCap Games · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und gemütliches, entspanntes Gefühl

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, Echtzeit-Strategie und Survival-Mechaniken, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Plants vs. Zombies ist ein lässiges Tower-Defense-Spiel von PopCap Games. Mit Hilfe von Pflanzen schützt man das Haus vor eindringenden Zombies – in einer Reihe von Spielmodi und Schlachtfeldern.

Am deutlichsten anders als Dungeon Tycoon: Setting und Optik.

Es erschien 14 Jahre vor Dungeon Tycoon — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung43Setting0Optik0

Vollständige Liste der Spiele vom Typ Simulation wie Dungeon Tycoon

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Dungeon Tycoon teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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