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Dungeon Tycoon

14 Spiele mit Mittelalterlich-Setting wie Dungeon Tycoon die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Dungeon Tycoon ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Mittelalterlich“ passen. Craft The World, Stronghold Crusader und Stronghold HD (2012) führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Dungeon Tycoon.

iRank74/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
GemütlichEinzelspieler
Jahr 2024

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Innerhalb der Kategorie „Mittelalterlich“ ist das ähnlichste Spiel zu Dungeon Tycoon Craft The World — mit einem Ähnlichkeitswert von 73/100. Stronghold Crusader und Stronghold HD (2012) folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Mittelalterlich-Setting wie Dungeon Tycoon

14 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dungeon Tycoon. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Craft The World
Craft The World
StrategieTower Defense
EinzelspielerSandbox-WeltFantasyMittelalterlichBasisaufbauErkundungVerwaltungBeute
Steam👍 88%· 17KRAWG👍 75%· 157
Jahr 2014Dev Dekovir EntertainmentSpielzeit ~9hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und tiefe RPG-Systeme

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und Roguelike-Runs, jedoch ohne gemütliches, entspanntes Gefühl

Craft The World ist ein einzigartiges Sandbox-Strategiespiel – ein Mix aus Dungeon Keeper, Terraria und Dwarf Fortress. Erforsche eine zufällig generierte Welt, baue eine Zwergen-Festung und crafte alles.

Am deutlichsten anders als Dungeon Tycoon: Stimmung und Optik.

Es erschien 10 Jahre vor Dungeon Tycoon — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Progression81Weltaufbau62Modus35Stimmung0
#2Stronghold Crusader
Stronghold Crusader
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischSandbox-WeltMittelalterlichFantasyBasisaufbauVerwaltung
Steam👍 98%· 21KIGDB80· 1
Jahr 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Tower-Defense-Planung

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, Nahkampf und Fernkampf, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Stronghold Crusader ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dungeon Tycoon: Optik.

Es erschien 22 Jahre vor Dungeon Tycoon — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Setting77Kampf72Progression70Modus55
#3Stronghold HD (2012)
Stronghold HD (2012)
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischSandbox-WeltMittelalterlichFantasyBasisaufbauVerwaltungErkundung
Steam👍 96%· 10KRAWG👍 82%· 310MC81
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Tower-Defense-Planung

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Stronghold ist ein Echtzeit-Strategiespiel und der erste Teil der Stronghold-Serie von Firefly Studio. Gameplay### Das Spiel spielt im mittelalterlichen Britannien des 11. Jahrhunderts. In den meisten Spielmodi übernimmst du die Rolle eines Lords und musst dein Schloss entwickeln, indem du die Bevölkerung vergrößerst, eine stabile Wirtschaft aufbaust und eine starke Armee aufbaust, während du deine Beliebtheit bei deinem Volk wahrst. Das Spiel berücksichtigt sowohl den Kriegs- als auch den Wirtschaftsaspekt. Es gibt viele Ressourcentypen im Spiel, die in zwei Gruppen unterteilt werden können: Lebensmittel und Materialien. Die Bürger verbrauchen ständig Lebensmittel, daher muss der Spieler eine stabile Produktion von Fleisch, Brot, Äpfeln und Käse entwickeln. Jede dieser Lebensmittelarten erfordert verschiedene Strukturen und hat verschiedene Produktionsstufen.

Am deutlichsten anders als Dungeon Tycoon: Stimmung und Optik.

Es erschien 12 Jahre vor Dungeon Tycoon — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting83Weltaufbau83Progression83Modus55
Stronghold
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischSandbox-WeltMittelalterlichFantasyBasisaufbauVerwaltungErkundung
Steam👍 96%· 10K
Jahr 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC · Mac

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Tower-Defense-Planung

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Stronghold ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dungeon Tycoon: Stimmung und Optik.

Es erschien 23 Jahre vor Dungeon Tycoon — technisch merkt man das.

Genre100Setting83Weltaufbau83Progression83Kampf66Modus55
#5Thronefall
Thronefall
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischMittelalterlichFantasyBasisaufbau
Steam👍 96%· 23KRAWG👍 85%· 37OC86· 9
Jahr 2023Dev GrizzlyGamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Kampfspiel-Mechaniken, Survival-Mechaniken und Nahkampf, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Strategie ohne Kopfschmerzen: Baue tagsüber dein Königreich auf und verteidige es nachts bis zum letzten Atemzug – ein kompakter Mix aus Strategie und Hack-and-Slay.

Am deutlichsten anders als Dungeon Tycoon: Optik und Progression.

Genre100Modus100Setting100Kampf78Progression42Optik0
Kingdom Two Crowns
StrategieTower Defense
EinzelspielerFantasyMittelalterlichBasisaufbauPixel Art
Steam👍 90%· 38KOC78· 25
Jahr 2018Dev Noio · Raw FuryAuf PS4 · Linux · Android

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und tiefe RPG-Systeme

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und starker Erzählfokus, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Kingdom Two Crowns ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dungeon Tycoon: Stimmung und Modus.

Genre100Setting100Optik73Progression42Modus20Stimmung0
Kingdom: Classic
StrategieTower Defense
EinzelspielerFantasyMittelalterlichBasisaufbauVerwaltungPixel Art
Steam👍 91%· 23KIGDB70· 2
Jahr 2015Dev Licorice · Raw FuryAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, tiefe RPG-Systeme und Tower-Defense-Planung

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und Roguelike-Runs, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Kingdom: Classic ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dungeon Tycoon: Kampf und Stimmung.

Es erschien 9 Jahre vor Dungeon Tycoon — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting81Optik71Progression68Kampf0
#8Kingdom: New Lands
Kingdom: New Lands
StrategieTower Defense
EinzelspielerFantasyMittelalterlichBasisaufbauErkundungPixel Art
Steam👍 86%· 12KIGDB75· 2OC73· 12
Jahr 2016Dev Licorice · Raw FuryAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, Roguelike-Runs und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Kingdom: New Lands ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dungeon Tycoon: Stimmung und Weltaufbau.

Es erschien 8 Jahre vor Dungeon Tycoon — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Optik76Progression61Stimmung0
#9WorldBox
WorldBox
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerGemütlichSandbox-WeltFantasyMittelalterlichBasisaufbauVerwaltungPixel Art
Steam👍 95%· 54K
Jahr 2018Dev Maxim KarpenkoAuf Linux · Android · PC

✓ Wenn dir Dungeon Tycoon gefiel, erwartet dich Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und tiefe RPG-Systeme

≠ Hebt sich ab durch vibe relaxing, prozedurale Generierung und setting mythology, jedoch ohne Tower-Defense-Planung

WorldBox ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Modus100Setting81Weltaufbau80Optik73Stimmung71Progression67
Songs of Syx
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischSandbox-WeltFantasyMittelalterlichBasisaufbauErkundungVerwaltungPixel Art
Steam👍 95%· 8.2K
Jahr 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wie Dungeon Tycoon bekannt für tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, Survival-Mechaniken und vibe casual, jedoch ohne Tower-Defense-Planung

Inspiriert von nordischer Mythologie und nostalgisch verwoben mit den 80er- und 90er-Jahren, bietet Songs of Syx eine einzigartige Stadtbau-Erfahrung im großen Maßstab. Du startest als Colony-Sim und kümmert dich um deine Untertanen, verwaltest deine Ressourcen und versuchst, unter dem Radar deiner Nachbarn zu bleiben.

Am deutlichsten anders als Dungeon Tycoon: Stimmung und Optik.

Kampf100Modus100Setting100Progression82Weltaufbau78Genre50
Defenders of Ardania
StrategieTower Defense
EinzelspielerFantasyMittelalterlichMehrspielerMagie
Steam👍 35%· 122MC58IGDB56· 4
Jahr 2012Dev Most Wanted Entertainment · Deep SilverSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Fantasy-Welt und setting medieval

≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie, combat magic und historisches Szenario, jedoch ohne tiefe Simulation

Defenders of Ardania ist ein Next-Generation-Tower-Defense-Spiel in der reichen Fantasywelt von Ardania.

Am deutlichsten anders als Dungeon Tycoon: Kampf und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils negativ — bei Dungeon Tycoon größtenteils positiv.

Es erschien 12 Jahre vor Dungeon Tycoon — technisch merkt man das.

Genre100Setting81Modus55Kampf0Optik0
Clash Royale
StrategieTower Defense
TaktischFantasyMittelalterlichMehrspielerIsometrisch
Jahr 2016Dev SupercellAuf Android · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, combat tactical und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, Kartenspiel-Strategie und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Clash Royale ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dungeon Tycoon: Modus und Optik.

Es erschien 8 Jahre vor Dungeon Tycoon — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting100Modus0Optik0
Castle Story
StrategieTower Defense
EinzelspielerSandbox-WeltMittelalterlichBasisaufbauErkundung
Steam👍 65%· 11KRAWG👍 59%· 27
Jahr 2012Dev Sauropod StudioSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Android

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Tower-Defense-Planung

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie, Survival-Mechaniken und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Castle Story ist ein Strategie-Spiel, in dem du freundliche Wesen namens Bricktrons befehligst. Lass sie in schwebenden Voxel-Inseln erkunden, graben und Ressourcen sammeln, um Burgen zu bauen.

Am deutlichsten anders als Dungeon Tycoon: Kampf und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Dungeon Tycoon größtenteils positiv.

Es erschien 12 Jahre vor Dungeon Tycoon — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau85Progression54Setting53Modus34Kampf0
Rock of Ages
StrategieTower Defense
EinzelspielerMittelalterlichBasisaufbauOfflineMehrspieler
Steam👍 92%· 4.0KRAWG👍 66%· 209MC74IGDB75· 5
Jahr 2011Dev ACE Team · Atlus USASpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, setting medieval und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Rennspiel-Gameplay, vibe casual und Nahkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Rock of Ages ist ein Spiel, das gleichzeitig an ein Rennspiel, ein Tower Defence und einen Platformer erinnert. Es wurde von ACE Team entwickelt. Das Spiel basiert lose auf dem Mythos des Sisyphus. Das Hauptziel des Spielers ist es, einen riesigen Felsbrocken zu nutzen, um die feindliche Burg am Fuße des Hügels zu zerstören, während man gleichzeitig die eigene Festung mit verschiedenen Strukturen verteidigt.

Am deutlichsten anders als Dungeon Tycoon: Kampf und Stimmung.

Es erschien 13 Jahre vor Dungeon Tycoon — technisch merkt man das.

Genre100Setting51Progression35Modus20Kampf0Stimmung0

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