✓ Gleiche Familie der Rennsimulationen: tiefe Simulation, Rennspiel-Gameplay und Einzelspieler-Fokus
≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne visual third person
Eine methodische Reparatursimulation: einen Fehler diagnostizieren, das Auto bis zum verursachenden Teil zerlegen, wieder zusammenbauen und Probe fahren — mit Scheunenfund- und Schrottplatzmodus für Klassiker zum Restaurieren. Der Detailgrad ist echt genug, dass Kfz-Mechaniker ihn wiedererkennen. Das Tutorial ist die fast einhellige Klage: Es erklärt kaum etwas, und die ersten Stunden vergehen mit dem Lösen von Radschrauben, bis man die Schleife selbst durchschaut.
Am deutlichsten anders als Ducati World Championship: Optik.
Erschien 10 Jahre nach Ducati World Championship.