
✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre
≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und Fernkampf, jedoch ohne Horror-Spannung
Eine kurze Fortsetzung, fast vollständig auf Alyx als Begleiterin ausgerichtet — KI und Dialoge waren das eigentlich Getestete, und das trägt. Etwa vier Stunden. Es ist das schwächste der drei: vieles spielt in dunklen Korridoren und Aufzugsequenzen, und es funktioniert eher als Brücke denn als eigenständiges Spiel.
Es erschien 14 Jahre vor Doom 64 — technisch merkt man das.




