
✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva
≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, diseño de puzles y combate a distancia, sin tensión de terror
Una continuación corta centrada casi por completo en Alyx como acompañante — la IA y los diálogos eran lo que de verdad se estaba probando, y aguantan. Unas cuatro horas. Es el más leve de los tres: buena parte son pasillos oscuros y secuencias de ascensor, y funciona más como puente que como juego por sí mismo.
Es 14 años anterior a Doom 64, con lo que eso implica en acabado técnico.




