
✓ Gehört zur Gruppe der Looter-Shooter, mit tiefe RPG-Systeme, Ego-Shooter-Action und shooter
≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und kompetitiver Charakter, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken
Das Schussgefühl ist der Maßstab des Genres, und die Raids gehören zum besten kooperativen Inhalt überhaupt. Saisonales Erzählen hält es in Bewegung. Die Einstiegskosten sind hoch und steigen — Erweiterungen stapeln sich, Kampagnen wurden aus dem Verkauf genommen, und eine Rückkehr nach einer Pause bedeutet, veränderte Systeme neu zu lernen.
Am deutlichsten anders als Deadtime Defenders: Optik und Setting.
Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Deadtime Defenders sehr positiv.
Es erschien 8 Jahre vor Deadtime Defenders — technisch merkt man das.








