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Crisol: Theater of Idols

8 Spiele wie Crisol: Theater of Idols für Mobil die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 44 zu Crisol: Theater of Idols ähnlichen Spiele gefiltert und die 8 behalten, die zur Kategorie „Mobil“ passen. Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two und Half-Life 2: VR Mod führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Crisol: Theater of Idols.

iRank83/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
NarrativDüsterEinzelspieler
Jahr 2026Dev Vermila Studios

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Innerhalb der Kategorie „Mobil“ ist das ähnlichste Spiel zu Crisol: Theater of Idols Half-Life 2: Episode One — mit einem Ähnlichkeitswert von 75/100. Half-Life 2: Episode Two und Half-Life 2: VR Mod folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Crisol: Theater of Idols für Mobil

8 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Crisol: Theater of Idols. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Half-Life 2: Episode One
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
EinzelspielerDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 91%· 2.1KMC87IGDB87· 2
Jahr 2006Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Android

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, Fernkampf und Nahkampf, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Eine kurze Fortsetzung, fast vollständig auf Alyx als Begleiterin ausgerichtet — KI und Dialoge waren das eigentlich Getestete, und das trägt. Etwa vier Stunden. Es ist das schwächste der drei: vieles spielt in dunklen Korridoren und Aufzugsequenzen, und es funktioniert eher als Brücke denn als eigenständiges Spiel.

Es erschien 20 Jahre vor Crisol: Theater of Idols — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting67
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
EinzelspielerDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Jahr 2007Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Android

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, Horror-Spannung und Fernkampf, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Die stärkste der Half-Life-2-Veröffentlichungen: offene Waldfahrten, das beste Encounter-Design der Reihe und ein Hunter-Kampf, der ein Höhepunkt der Gegner-KI bleibt. Etwa sechs Stunden. Es endet auf dem nie aufgelösten Cliffhanger, was heute schwerer auszuhalten ist als 2007.

Es erschien 19 Jahre vor Crisol: Theater of Idols — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting53
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
EinzelspielerDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 98%· 272KRAWG👍 91%· 4.1KMC96IGDB79· 7
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~7hAuf PC · Xbox · Android

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, Rätsel-Design und Fernkampf, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Gordon Freeman wurde zum beliebtesten namenlosen und stimmlosen Protagonisten der Spielegeschichte. Er gilt als berühmtester Wissenschaftler und Held in der Welt von Half-Life – und das aus gutem Grund.

Es erschien 22 Jahre vor Crisol: Theater of Idols — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Optik100Modus81Setting67
Red Dead Redemption
ShooterFPS
EinzelspielerNarrativDüsterHorrorNahkampf
Steam👍 92%· 19KIGDB81· 4OC79· 62
Jahr 2023Dev Rockstar GamesAuf Xbox · PS4 · Switch

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Third-Person-Shooter-Action, tiefe RPG-Systeme und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Red Dead Redemption ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Crisol: Theater of Idols: Optik.

Genre100Modus100Stimmung100Setting50Optik0
Max Payne
ShooterFPS
EinzelspielerNarrativDüsterNahkampfLinear
Steam👍 89%· 16KIGDB74· 2
Jahr 2001Dev Remedy Entertainment · Gathering of DevelopersAuf PlayStation 3 · PS4 · Android

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Third-Person-Shooter-Action, lineare, story-getriebene Struktur und Nahkampf, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Max Payne ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Crisol: Theater of Idols: Optik.

Es erschien 25 Jahre vor Crisol: Theater of Idols — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik0
PAKO 2
ShooterFPS
EinzelspielerNarrativDüsterNahkampfFernkampf
Steam👍 95%· 414
Jahr 2017Dev Tree Men GamesSpielzeit ~2hAuf PC · iOS · Android

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Rennspiel-Gameplay, tiefe Simulation und Roguelike-Runs, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

„Einsteigen, aussteigen, abkassieren." PAKO 2 ist ein Arcade-Fahrspiel als Fluchtfahrer: Erforsche Städte, führe Überfälle mit deiner Crew durch und entkämpfe dich der Polizei mit Twin-Stick-Schüssen.

Am deutlichsten anders als Crisol: Theater of Idols: Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Crisol: Theater of Idols — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung70Optik0
Shadow Warrior Classic Redux
ShooterFPS
EinzelspielerDüsterEgo-PerspektiveFernkampfNahkampf
Steam👍 90%· 3.6KRAWG👍 58%· 35
Jahr 2013Dev Devolver DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Android · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Fernkampf und Nahkampf, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Build-Engine-Schießen von 1997, mit den Sprites und Geheimnissen, die das mitbringt: dichte, labyrinthische Karten fürs Erkunden statt für Korridore. Das Waffenarsenal ist einfallsreich. Sein Humor ist überholt und oft derb auf eine Weise, die heute schlecht ankommt, und das Leveldesign setzt eine Geduld beim Schaltersuchen voraus, die modernen Spielern fehlt.

Es erschien 13 Jahre vor Crisol: Theater of Idols — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Stimmung69
ODDCORE
ShooterFPS
EinzelspielerEgo-PerspektiveFernkampfNahkampf
RAWG👍 89%· 27
Jahr 2018Dev Mobge · MOBGE YAZILIM GELISTIRME VE BILISIM TEKNOLOJILERI SANAYI VE TICARET LIMITED SIRKETIAuf iOS · Android · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, Fernkampf und Nahkampf, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Oddmar ist ein epischer Viking-Plattformer mit handgefertigten Levels, physikbasierten Rätseln und einer animierten Comic-Geschichte – für jeden Wikinger, der sich beweisen muss.

Es erschien 8 Jahre vor Crisol: Theater of Idols — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100

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