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Commandos: Behind Enemy Lines

7 Spiele vom Typ Hardcore wie Commandos: Behind Enemy Lines die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 49 zu Commandos: Behind Enemy Lines ähnlichen Spiele gefiltert und die 7 behalten, die zur Kategorie „Hardcore“ passen. Commandos: Beyond the Call of Duty, Hitman: Absolution und Shadow Tactics: Blades of the Shogun führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Commandos: Behind Enemy Lines.

iRank88/ 100

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GenreActionSubgenreSchleichen
Tags
HardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 1998Dev Pyro Studios

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Innerhalb der Kategorie „Hardcore“ ist das ähnlichste Spiel zu Commandos: Behind Enemy Lines Commandos: Beyond the Call of Duty — mit einem Ähnlichkeitswert von 97/100. Hitman: Absolution und Shadow Tactics: Blades of the Shogun folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Hardcore wie Commandos: Behind Enemy Lines

7 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Commandos: Behind Enemy Lines. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Commandos: Beyond the Call of Duty
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktischSchleichenHardcoreHistorischIsometrisch
Steam👍 89%· 1.1KRAWG👍 84%· 148IGDB66· 1
Jahr 1999Dev Pyro Studios · Merge GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Nahkampf.

≠ Fehlt: Rätsel-Design.

Hitman: Absolution
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcore
Steam👍 93%· 62KIGDB72· 16
Jahr 2012Dev IO Interactive · Square EnixAuf PlayStation 3 · Android · PC

✓ Beide sind Stealth-Action-Spiele — gemeinsam gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Schleich-Mechaniken und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Third-Person-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne Rätsel-Design

Shadow Tactics: Blades of the Shogun
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcoreHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 38KRAWG👍 86%· 465MC85IGDB86· 12OC83· 77
Jahr 2016Dev Daedalic EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Stealth-Action-Spiele, mit Echtzeit-Strategie, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Schleich-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, jedoch ohne Rätsel-Design

Desperados III
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcoreHistorischIsometrisch
Steam👍 97%· 16KRAWG👍 90%· 218MC84IGDB86· 9OC85· 118
Jahr 2020Dev Mimimi Productions · THQ NordicSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Stealth-Action-Spiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Schleich-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus und visual third person, jedoch ohne Rätsel-Design

Hitman: Codename 47
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcore
Steam👍 71%· 4.9KRAWG👍 77%· 597MC73IGDB60· 2
Jahr 2000Dev IO Interactive · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Stealth-Action-Spiele, mit gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Schleich-Mechaniken und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Third-Person-Shooter-Action, shooter und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne Rätsel-Design

Shadow Tactics: Aiko's Choice
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcoreHistorischIsometrisch
Steam👍 93%· 4.8KIGDB87· 3
Jahr 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Linux

✓ Gleiche Familie der Stealth-Action-Spiele: Rätsel-Design, Echtzeit-Strategie und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und starker Erzählfokus, jedoch ohne Mehrspieler-Gameplay

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
ActionImmersive Sim
EinzelspielerMehrspielerTaktischSchleichenNahkampfHardcoreHistorisch
Steam👍 93%· 38K
Jahr 2011Dev Tripwire InteractiveAuf Linux · PC

✓ Gemeinsam mit Commandos: Behind Enemy Lines: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, combat tactical und Schleich-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation, jedoch ohne Rätsel-Design

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