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Commandos: Behind Enemy Lines

7 Jogos tipo Hardcore similares a Commandos: Behind Enemy Lines que você deveria experimentar

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Filtramos os 49 jogos similares a Commandos: Behind Enemy Lines para manter os 7 que se encaixam na categoria «Hardcore». Commandos: Beyond the Call of Duty, Hitman: Absolution e Shadow Tactics: Blades of the Shogun lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Commandos: Behind Enemy Lines.

iRank88/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroAçãoSubgêneroFurtividade
Tags
HardcoreUm jogadorMultijogador
Ano 1998Dev Pyro Studios

Resposta rápida

Dentro da categoria «Hardcore», o jogo mais similar a Commandos: Behind Enemy Lines é Commandos: Beyond the Call of Duty — com pontuação de similaridade de 97/100. Hitman: Absolution e Shadow Tactics: Blades of the Shogun vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Hardcore similares a Commandos: Behind Enemy Lines

7 jogos similares encontradosAtualizado julho de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Commandos: Behind Enemy Lines. Cada um foi avaliado em 11 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

Commandos: Beyond the Call of Duty
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCooperativoCorpo a corpoTáticoFurtividadeHardcoreHistóricoIsométrico
Steam👍 89%· 1.1KRAWG👍 84%· 148IGDB66· 1
Ano 1999Dev Pyro Studios · Merge GamesDuração ~1hEm PC

✓ Quase idêntico: estratégia em tempo real, dificuldade punitiva e combate corpo a corpo.

≠ Falta: design de puzzles.

Hitman: Absolution
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoHardcore
Steam👍 93%· 62KIGDB72· 16
Ano 2012Dev IO Interactive · Square EnixEm PlayStation 3 · Android · PC

✓ Ambos são jogos de ação furtiva — compartilham dificuldade punitiva, mecânicas de furtividade e combat tactical

≠ No que difere: traz shooter, tiro em terceira pessoa e narrativa de aventura, sem design de puzzles

Shadow Tactics: Blades of the Shogun
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoHardcoreHistóricoIsométrico
Steam👍 96%· 38KRAWG👍 86%· 465MC85IGDB86· 12OC83· 77
Ano 2016Dev Daedalic EntertainmentDuração ~4hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de jogos de ação furtiva, com estratégia em tempo real, dificuldade punitiva e mecânicas de furtividade

≠ No que difere: traz simulação profunda, sem design de puzzles

Desperados III
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoHardcoreHistóricoIsométrico
Steam👍 97%· 16KRAWG👍 90%· 218MC84IGDB86· 9OC85· 118
Ano 2020Dev Mimimi Productions · THQ NordicDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são jogos de ação furtiva — compartilham estratégia em tempo real, dificuldade punitiva e mecânicas de furtividade

≠ Seu toque próprio: forte foco narrativo e visual third person, sem design de puzzles

Hitman: Codename 47
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoHardcore
Steam👍 71%· 4.9KRAWG👍 77%· 597MC73IGDB60· 2
Ano 2000Dev IO Interactive · Square EnixDuração ~1hEm PC

✓ Faz parte do grupo de jogos de ação furtiva, com dificuldade punitiva, mecânicas de furtividade e combat tactical

≠ No que difere: traz tiro em terceira pessoa, shooter e narrativa de aventura, sem design de puzzles

Shadow Tactics: Aiko's Choice
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoHardcoreHistóricoIsométrico
Steam👍 93%· 4.8KIGDB87· 3
Ano 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentDuração ~4hEm PC · Linux

✓ Mesma família de jogos de ação furtiva: design de puzzles, estratégia em tempo real e dificuldade punitiva

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, mecânicas de sobrevivência e forte foco narrativo, sem gameplay multijogador

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
AçãoSim imersivo
Um jogadorMultijogadorTáticoFurtividadeCorpo a corpoHardcoreHistórico
Steam👍 93%· 38K
Ano 2011Dev Tripwire InteractiveEm Linux · PC

✓ Em comum com Commandos: Behind Enemy Lines: dificuldade punitiva, combat tactical e mecânicas de furtividade

≠ Seu toque próprio: shooter, tiro em primeira pessoa e simulação profunda, sem design de puzzles

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