
✓ Beide sind Dungeon-Crawler — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken
≠ Hebt sich ab durch Roguelike-Runs, Tower-Defense-Planung und Echtzeit-Strategie, jedoch ohne Rätsel-Design
Dungeon of the Endless ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Caput Mortum: Stimmung und Setting.
Es erschien 11 Jahre vor Caput Mortum — technisch merkt man das.





