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Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles

24 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles ähnlichen Spiele gefiltert und die 24 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Kenshi, The Mims Beginning und Impossible Creatures Steam Edition führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles.

iRank85/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EntspannendCasualEinzelspieler
Jahr 2024Dev Tomas Sala

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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles Kenshi — mit einem Ähnlichkeitswert von 80/100. The Mims Beginning und Impossible Creatures Steam Edition folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles

24 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Kenshi
Kenshi
StrategieRTS
EinzelspielerOffene WeltSandbox-WeltFantasySci-FiErkundungBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 96%· 112KRAWG👍 77%· 191MC75IGDB84· 1
Jahr 2018Dev Lo-Fi GamesSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Sandbox-Freiheit und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Survival-Mechaniken und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Ein Open-World-RPG in einer postapokalyptischen Welt mit tiefem Survival- und Aufbau-Gameplay.

Am deutlichsten anders als Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles: Optik.

Genre100Modus100Weltaufbau100Setting74Progression71Optik49
#2The Mims Beginning
The Mims Beginning
StrategieRTS
EinzelspielerCasualSci-FiFantasyBasisaufbau3D
Steam👍 76%· 290
Jahr 2016Dev Squatting Penguins · Ultimate GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und vibe casual

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, setting space und Ressourcenmanagement, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

The Mims Beginning ist ein gottähnliches Strategiespiel mit kosmischem Humor. Baue Strukturen, pflanze Vegetation, züchte Tiere, nutze PSI-Kräfte, trotze Naturkatastrophen und kämpfe gegen Monster, während die Mims ihre epische Galaxiereise antreten.

Am deutlichsten anders als Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles: Stimmung.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles sehr positiv.

Es erschien 8 Jahre vor Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting70Optik70Progression60Stimmung49
#3Impossible Creatures Steam Edition
Impossible Creatures Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiFantasyBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Jahr 2003Dev THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und setting scifi

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Echtzeit-Strategiespiel von Relic Entertainment in einer fantastischen 1930er-Welt: Kombiniere über 50 Tiere zu mächtigen Mutanten und bekämpfe einen Superschurken auf abgelegenen Inseln.

Es erschien 21 Jahre vor Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles — technisch merkt man das.

Genre100Setting74Progression74Optik61Modus53
Sunless Sea
StrategieRTS
EinzelspielerNarrativOffene WeltFantasySci-FiErkundungIsometrisch
Steam👍 83%· 9.5KIGDB85· 4OC81· 28
Jahr 2015Dev Failbetter GamesAuf Linux · PC · iOS

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne tiefe Simulation

Sunless Sea ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles: Stimmung und Weltaufbau.

Es erschien 9 Jahre vor Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting59Progression52Optik48Weltaufbau35
#5Command & Conquer: Red Alert 2
Command & Conquer: Red Alert 2
StrategieRTS
EinzelspielerFantasySci-FiIsometrischMehrspieler
IGDB90· 1
Jahr 2000Dev Westwood Pacific · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Fantasy-Welt und setting scifi

≠ Seine eigene Note: historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Command & Conquer: Red Alert 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 24 Jahre vor Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles — technisch merkt man das.

Genre100Setting76Optik61Modus54
#6Imagine Earth
Imagine Earth
StrategieRTS
EinzelspielerEntspannendSandbox-WeltSci-FiBasisaufbau3DIsometrisch
Steam👍 82%· 955OC80· 12
Jahr 2021Dev Serious BrothersSpielzeit ~2hAuf PC · Xbox

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, prozedurale Generierung und postapokalyptische Welt, jedoch ohne vibe casual

Planetarische Kolonisierung: Imagine Earth ist ein Echtzeit-Planetensimulator und Aufbaustrategiespiel. Deine Aufgabe als Weltraumkolonie-Manager ist es, ferne Planeten zu erkunden und zu besiedeln. Baue florierende und profitable Kolonien im globalen Maßstab.

Am deutlichsten anders als Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles: Setting und Progression.

Genre100Modus100Optik70Stimmung68Weltaufbau56Progression46
Maia
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltSci-FiBasisaufbauProzedural
Steam👍 44%· 1.1K
Jahr 2013Dev Simon Roth · Machine StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, prozedurale Generierung und setting space, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Maia ist ein fremder und feindseliger Alien-Planet – deine Mission ist es, ihn zu kolonisieren, seine Gefahren zu überleben und die erste menschliche Kolonie unter den Sternen zu errichten.

Am deutlichsten anders als Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles sehr positiv.

Es erschien 11 Jahre vor Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression60Weltaufbau52Setting49
Frostpunk
StrategieRTS
EinzelspielerNarrativSci-FiBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 93%· 134KRAWG👍 88%· 1.1KMC85IGDB86· 9OC86· 103
Jahr 2018Dev 11 Bit Studios · 11 bit studiosSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Ein Überlebens-Strategiespiel in einer apokalyptischen Eiszeit, in der schwere Entscheidungen zählen.

Am deutlichsten anders als Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles: Stimmung und Setting.

Genre100Modus100Optik61Progression59Setting41Stimmung22
Star Wars: Galactic Battlegrounds
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiBasisaufbauIsometrischMehrspieler
Steam👍 91%· 4.6K
Jahr 2001Dev LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und setting scifi

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und visual 2d, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Star Wars: Galactic Battlegrounds ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 23 Jahre vor Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles — technisch merkt man das.

Genre100Progression70Setting66Optik56Modus53
Plague Inc.
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiIsometrischTaktischDüster
IGDB80· 1
Jahr 2012Dev Ndemic CreationsAuf PC · Android · iOS

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und setting scifi

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, combat tactical und Horror-Szenario, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Plague Inc. ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles: Stimmung und Setting.

Es erschien 12 Jahre vor Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik61Setting47Stimmung0
Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiIsometrischMehrspielerTaktisch
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, Nahkampf und setting space, jedoch ohne tiefe Simulation

Star Wars: Empire at War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles: Setting.

Es erschien 18 Jahre vor Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles — technisch merkt man das.

Genre100Optik61Modus53Setting38
Pikmin
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiIsometrisch
IGDB80· 1
Jahr 2001Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Gradiente

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne tiefe Simulation

Pikmin ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 23 Jahre vor Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting64Optik61
Dune II: The Building of a Dynasty
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiIsometrisch
Jahr 1992Dev Westwood Studios · Virgin Games

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, setting scifi und Einzelspieler-Fokus.

≠ Fehlt: tiefe Simulation.

Dune II: The Building of a Dynasty ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 32 Jahre vor Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting64Optik61
New World: Aeternum
StrategieRTS
EinzelspielerSci-Fi
Steam👍 48%· 529MC43OC72· 66
Jahr 2014Dev Elder Games · Headup GamesSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, setting scifi und Einzelspieler-Fokus.

≠ Fehlt: tiefe Simulation.

New World: Aeternum ist ein Old-School-Sci-Fi-RTS mit RPG-Elementen. Als Commander Daniel Hanson erkundest du den Planeten Meridian und triffst Entscheidungen, die die Crew und die Welt beeinflussen.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles sehr positiv.

Es erschien 10 Jahre vor Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting66
Command & Conquer: Generals
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiBasisaufbauIsometrischMehrspieler
Steam👍 88%· 2.0K
Jahr 2003Dev EA Pacific · Aspyr MediaAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: combat tactical und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Command & Conquer: Generals ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 21 Jahre vor Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles — technisch merkt man das.

Genre100Progression72Setting64Optik61Modus54

Vollständige Liste der Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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