
✓ Beide sind Open-World-Action-Spiele — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, shooter und Rätsel-Design
≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, Third-Person-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne setting scifi
Größer und besser getaktet als der Reboot von 2013: mehr und aufwendigere Gräber, und die Handwerks- und Jagdschleifen geben den Hub-Gebieten einen Zweck. Die Fortbewegung ist ausgezeichnet. Die Geschichte ist vergessenswert, und der Survival-Rahmen passt schlecht zu einer Heldin, die kommentarlos Dutzende Menschen tötet.
Am deutlichsten anders als Beyond Good and Evil: Progression und Modus.





























