
12 Spiele wie Asylum für Mobil die du ausprobieren solltest
Spiele wie Asylum · Ähnliche finden →
Mehr über dieses Spiel →Wir haben die 46 zu Asylum ähnlichen Spiele gefiltert und die 12 behalten, die zur Kategorie „Mobil“ passen. Layers of Fear, Poppy Playtime und Detention führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Asylum.
Haben dir diese Ergebnisse geholfen?
Schnelle Antwort
Innerhalb der Kategorie „Mobil“ ist das ähnlichste Spiel zu Asylum Layers of Fear — mit einem Ähnlichkeitswert von 87/100. Poppy Playtime und Detention folgen dicht dahinter.
Hilf uns, die besten Rankings zu erstellen
Community-gestütztStimme für jedes Ergebnis ab — guter Match oder nicht. Jede Stimme beeinflusst direkt unser Ranking ähnlicher Spiele.
Die besten Spiele wie Asylum für Mobil
Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Asylum. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

✓ Gleiche Familie der psychologischer Horror: Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design
≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, Nahkampf und free to play, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung
Poppy Playtime ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

✓ Beide sind psychologischer Horror — gemeinsam Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design
≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Survival-Mechaniken und Visual-Novel-Erzählung, jedoch ohne visual first person
Detention ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Asylum: Optik.
Es erschien 8 Jahre vor Asylum — technisch merkt man das.

✓ Gleiche Familie der psychologischer Horror: Horror-Spannung, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung
≠ Hebt sich ab durch vibe casual und visual 2d, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung
Rusty Lake Hotel ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Es erschien 10 Jahre vor Asylum — technisch merkt man das.

✓ Gleiche Familie der psychologischer Horror: Horror-Spannung, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung
≠ Hebt sich ab durch visual 2d, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung
Rusty Lake: Roots ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Asylum: Optik.
Es erschien 9 Jahre vor Asylum — technisch merkt man das.

✓ Gleiche Familie der psychologischer Horror: Horror-Spannung, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung
≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken und visual isometric, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung
Sanitarium ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Asylum: Optik.
Es erschien 27 Jahre vor Asylum — technisch merkt man das.

✓ Beide sind psychologischer Horror — gemeinsam Horror-Spannung, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung
≠ Seine eigene Note: visual pixel und visual 2d, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung
Preisgekröntes Point-and-Click-Horrorabenteuer im viktorianischen England. Jeremiah Devitt folgt einem kryptischen Brief in ein verlassenes Herrenhaus – und öffnet Türen, die besser verschlossen geblieben wären.
Am deutlichsten anders als Asylum: Optik.
Es erschien 11 Jahre vor Asylum — technisch merkt man das.

✓ Gehört zur Gruppe der psychologischer Horror, mit Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design
≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt und visual 2d, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung
Fran Bow ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Asylum: Optik.
Es erschien 10 Jahre vor Asylum — technisch merkt man das.

✓ Gleiche Familie der psychologischer Horror: Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design
≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, Fernkampf und Nahkampf, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung
The Walking Dead: Season Two ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Asylum: Optik.
Es erschien 12 Jahre vor Asylum — technisch merkt man das.

✓ Gehört zur Gruppe der psychologischer Horror, mit Horror-Spannung, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung
≠ Seine eigene Note: setting scifi, postapokalyptische Welt und visual third person, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung
I Have No Mouth, and I Must Scream ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Asylum: Optik.
Es erschien 30 Jahre vor Asylum — technisch merkt man das.

✓ Beide sind psychologischer Horror — gemeinsam Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus
≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, tiefe Simulation und Survival-Mechaniken, jedoch ohne Rätsel-Design
Dredge ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Asylum: Optik.

✓ Beide sind psychologischer Horror — gemeinsam Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus
≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, Fantasy-Welt und setting scifi, jedoch ohne Rätsel-Design
Oxenfree ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Asylum: Optik.
Es erschien 9 Jahre vor Asylum — technisch merkt man das.
