✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Einzelspieler-Fokus
≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre
Ein Mittelklasse-Rollenspiel mit einem wirklich ungewöhnlichen Kolonialzeit-Setting und Diplomatie, die die meisten Quests ohne Kampf lösen kann, wenn man investiert. Fraktionsansehen zählt. Die Produktionswerte verraten das Budget — Umgebungen wiederholen sich stark zwischen den Regionen, die Animation ist steif, und der Kampf kommt nie über ausreichend hinaus.
Erschien 7 Jahre nach Asura's Wrath.