✓ Tous deux sont des Action RPG à la troisième personne — en commun systèmes RPG profonds, combat Action RPG et expérience solo
≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, forte dimension narrative et atmosphère sombre et oppressante
Un RPG de budget moyen dans un cadre colonial réellement inhabituel, avec une diplomatie qui permet de résoudre la plupart des quêtes sans combat si l'on y investit. La réputation auprès des factions compte. La production trahit le budget — les environnements se répètent beaucoup d'une région à l'autre, l'animation est raide, et le combat ne dépasse jamais le correct.
Sorti 7 ans après Asura's Wrath.