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Asfalia: Panic at the Mansion

14 Spiele mit Fantasy-Setting wie Asfalia: Panic at the Mansion die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 41 zu Asfalia: Panic at the Mansion ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Fantasy“ passen. The Room Two, Simon the Sorcerer und The Legend of Zelda: Link's Awakening führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Asfalia: Panic at the Mansion.

iRank89/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreRätselSubgenreLogikrätsel
Tags
NarrativGemütlichEinzelspieler
Jahr 2025Dev Funtomata

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Fantasy“ ist das ähnlichste Spiel zu Asfalia: Panic at the Mansion The Room Two — mit einem Ähnlichkeitswert von 71/100. Simon the Sorcerer und The Legend of Zelda: Link's Awakening folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fantasy-Setting wie Asfalia: Panic at the Mansion

14 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Asfalia: Panic at the Mansion. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1The Room Two
The Room Two
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativFantasyHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 98%· 21KRAWG👍 94%· 248MC88IGDB81· 4
Jahr 2013Dev Fireproof GamesSpielzeit ~4hAuf PC · iOS · Android

✓ Wenn dir Asfalia: Panic at the Mansion gefiel, erwartet dich Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung und visual first person, jedoch ohne gemütliches, entspanntes Gefühl

Die Fortsetzung zu The Room — ein taktiles Rätsel-Abenteuer, das kryptischen Briefen eines enigmatischen Wissenschaftlers folgt.

Am deutlichsten anders als Asfalia: Panic at the Mansion: Optik.

Es erschien 12 Jahre vor Asfalia: Panic at the Mansion — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Stimmung51Optik0
Simon the Sorcerer
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasy2DMagiePixel Art
Jahr 1993Dev Adventure SoftAuf Android · PC · iOS

✓ Wenn dir Asfalia: Panic at the Mansion gefiel, erwartet dich Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: combat magic und visual pixel, jedoch ohne starker Erzählfokus

Simon the Sorcerer ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 32 Jahre vor Asfalia: Panic at the Mansion — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik72Setting69
The Legend of Zelda: Link's Awakening
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasy2DIsometrisch
IGDB87· 14OC87· 139
Jahr 2019Dev Grezzo · NintendoAuf Switch

✓ Wenn dir Asfalia: Panic at the Mansion gefiel, erwartet dich Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch visual isometric, jedoch ohne starker Erzählfokus

The Legend of Zelda: Link's Awakening ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Setting69Optik63
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasy2DIsometrisch
IGDB85· 7OC85· 150
Jahr 2024Dev Grezzo · NintendoAuf Switch

✓ Wie Asfalia: Panic at the Mansion bekannt für Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: visual isometric, jedoch ohne starker Erzählfokus

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Setting69Optik63
#5The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasyErkundungFernkampfIsometrisch
IGDB89· 4
Jahr 2007Dev Nintendo EAD Software Development Group No.3 · Nintendo

✓ Gemeinsam mit Asfalia: Panic at the Mansion: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch Fernkampf und visual isometric, jedoch ohne starker Erzählfokus

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Asfalia: Panic at the Mansion: Optik.

Es erschien 18 Jahre vor Asfalia: Panic at the Mansion — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Setting69Optik0
#6Discworld
Discworld
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasy2DMagieHistorisch
IGDB70· 1
Jahr 1995Dev Perfect Entertainment · PsygnosisAuf Mac

✓ Gemeinsam mit Asfalia: Panic at the Mansion: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: combat magic, historisches Szenario und setting medieval, jedoch ohne starker Erzählfokus

Discworld ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Asfalia: Panic at the Mansion: Setting.

Es erschien 30 Jahre vor Asfalia: Panic at the Mansion — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Setting33
The Neverhood
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasyErkundungHistorischEgo-Perspektive
Jahr 1996Dev The Neverhood, Inc. · Dreamworks InteractiveAuf PC

✓ Gemeinsam mit Asfalia: Panic at the Mansion: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch historisches Szenario, visual first person und visual third person, jedoch ohne starker Erzählfokus

The Neverhood ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Asfalia: Panic at the Mansion: Optik und Setting.

Es erschien 29 Jahre vor Asfalia: Panic at the Mansion — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Setting43Optik0
Day of the Tentacle
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasy2DFernkampfHistorisch
Jahr 1993Dev LucasArtsAuf Mac

✓ Wie Asfalia: Panic at the Mansion bekannt für Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: Fernkampf, historisches Szenario und setting scifi, jedoch ohne starker Erzählfokus

Day of the Tentacle ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Asfalia: Panic at the Mansion: Setting.

Es erschien 32 Jahre vor Asfalia: Panic at the Mansion — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik72Setting33
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasyDritte Person
IGDB92· 6
Jahr 2011Dev Grezzo · Nintendo

✓ Wie Asfalia: Panic at the Mansion bekannt für Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: visual third person, jedoch ohne starker Erzählfokus

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Asfalia: Panic at the Mansion: Optik.

Es erschien 14 Jahre vor Asfalia: Panic at the Mansion — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting69Optik0
The Legend of Zelda: Spirit Tracks
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasyIsometrisch
IGDB92· 3
Jahr 2009Dev Nintendo EAD Software Development Group No.3 · Nintendo

✓ Wenn dir Asfalia: Panic at the Mansion gefiel, erwartet dich Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: visual isometric, jedoch ohne starker Erzählfokus

The Legend of Zelda: Spirit Tracks ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Asfalia: Panic at the Mansion: Optik.

Es erschien 16 Jahre vor Asfalia: Panic at the Mansion — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting69Optik0
The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasyIsometrischDritte Person
IGDB91· 13OC90· 78
Jahr 2015Dev Grezzo · Nintendo

✓ Wie Asfalia: Panic at the Mansion bekannt für Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch visual isometric und visual third person, jedoch ohne starker Erzählfokus

The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Asfalia: Panic at the Mansion: Optik.

Es erschien 10 Jahre vor Asfalia: Panic at the Mansion — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting69Optik0
The Legend of Zelda: The Wind Waker
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasyFernkampfDritte Person
IGDB90· 1
Jahr 2002Dev Nintendo EAD Software Development Group No.3 · Nintendo

✓ Gemeinsam mit Asfalia: Panic at the Mansion: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: Fernkampf und visual third person, jedoch ohne starker Erzählfokus

The Legend of Zelda: The Wind Waker ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Asfalia: Panic at the Mansion: Optik.

Es erschien 23 Jahre vor Asfalia: Panic at the Mansion — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting69Optik0
Monument Valley II
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasyIsometrisch
IGDB80· 1
Jahr 2017Dev Ustwo GamesAuf Android · iOS · Mac

✓ Gemeinsam mit Asfalia: Panic at the Mansion: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: visual isometric, jedoch ohne starker Erzählfokus

Monument Valley II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Asfalia: Panic at the Mansion: Optik.

Es erschien 8 Jahre vor Asfalia: Panic at the Mansion — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting69Optik0
Pokémon Shuffle
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasyEgo-PerspektiveKostenlos
IGDB63· 2
Jahr 2015Dev Genius Sonority · NintendoAuf Android · iOS

✓ Gemeinsam mit Asfalia: Panic at the Mansion: Rätsel-Design, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: visual first person und free to play, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Pokémon Shuffle ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Asfalia: Panic at the Mansion: Optik.

Es erschien 10 Jahre vor Asfalia: Panic at the Mansion — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting69Optik0

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