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Anno 1602: Creation of a New World

31 Spiele vom Typ Simulation wie Anno 1602: Creation of a New World die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Anno 1602: Creation of a New World ähnlichen Spiele gefiltert und die 31 behalten, die zur Kategorie „Simulation“ passen. Rome: Total War, Europa Universalis III und Victoria II führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Anno 1602: Creation of a New World.

iRank87/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 1998Dev Max Design
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Innerhalb der Kategorie „Simulation“ ist das ähnlichste Spiel zu Anno 1602: Creation of a New World Rome: Total War — mit einem Ähnlichkeitswert von 97/100. Europa Universalis III und Victoria II folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Simulation wie Anno 1602: Creation of a New World

31 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Anno 1602: Creation of a New World. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischTaktisch
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, combat tactical und Nahkampf, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung

Europa Universalis III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischSandbox-Welt
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Jahr 2007Dev Paradox InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung

Victoria II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischVerwaltungTaktisch
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung

Commander: Conquest of the Americas
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischVerwaltungBasisaufbauErkundung
Steam👍 52%· 188MC68
Jahr 2010Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, rundenbasierte Strategie und combat tactical, jedoch ohne visual isometric

Dawn of Discovery
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
IGDB72· 2
Jahr 2009Dev Related Designs · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC · Nintendo

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung

Grand Ages: Rome
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 75%· 807MC72IGDB70· 1
Jahr 2009Dev Haemimont Games · Kalypso MediaSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt und visual first person, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung

The Guild II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischSandbox-Welt
IGDB68· 2
Jahr 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung

Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischTaktisch
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, combat tactical und Nahkampf, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung

The Guild II Renaissance
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischBasisaufbauVerwaltungErkundung
Steam👍 83%· 4.0KRAWG👍 67%· 84MC56
Jahr 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Sandbox-Freiheit und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne visual isometric

East India Company
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischVerwaltungBasisaufbauErkundung
Steam👍 52%· 205MC67
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, Abenteuer-Erzählung und combat tactical, jedoch ohne visual isometric

Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischBasisaufbauVerwaltungErkundungIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung

Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischBasisaufbauVerwaltungErkundungIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung

Impossible Creatures Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Jahr 2003Dev THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, combat tactical und setting scifi, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung

The Settlers III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischVerwaltungIsometrisch
Jahr 1998Dev Blue Byte SoftwareAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, setting mythology und setting medieval, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung

RollerCoaster Tycoon 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerVerwaltungIsometrischCasual
Steam👍 90%· 5.8KIGDB60· 1
Jahr 2002Dev Chris Sawyer Productions · InfogramesAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, vibe casual und sandbox world, jedoch ohne historisches Szenario

Vollständige Liste der Spiele vom Typ Simulation wie Anno 1602: Creation of a New World

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Anno 1602: Creation of a New World teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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