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Anno 1602: Creation of a New World

41 Spiele mit Historisch-Setting wie Anno 1602: Creation of a New World die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Anno 1602: Creation of a New World ähnlichen Spiele gefiltert und die 41 behalten, die zur Kategorie „Historisch“ passen. Rome: Total War, Shogun: Total War und Europa Universalis III führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Anno 1602: Creation of a New World.

iRank87/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 1998Dev Max Design
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Innerhalb der Kategorie „Historisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Anno 1602: Creation of a New World Rome: Total War — mit einem Ähnlichkeitswert von 97/100. Shogun: Total War und Europa Universalis III folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Historisch-Setting wie Anno 1602: Creation of a New World

41 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Anno 1602: Creation of a New World. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischTaktisch
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, combat tactical und Nahkampf, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung

Shogun: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischNahkampf
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Jahr 2000Dev The Creative Assembly · SegaAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, Nahkampf und combat tactical, jedoch ohne tiefe Simulation

Europa Universalis III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischSandbox-Welt
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Jahr 2007Dev Paradox InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung

Company of Heroes - Legacy Edition
StrategieRTS
MehrspielerEinzelspielerHistorischNahkampfTaktisch
Steam👍 85%· 1.7KRAWG👍 55%· 20
Jahr 2017Dev Archaic EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, combat tactical und free to play, jedoch ohne tiefe Simulation

Victoria II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischVerwaltungTaktisch
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung

Commander: Conquest of the Americas
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischVerwaltungBasisaufbauErkundung
Steam👍 52%· 188MC68
Jahr 2010Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, rundenbasierte Strategie und combat tactical, jedoch ohne visual isometric

Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischTaktisch
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, combat tactical und Nahkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Command & Conquer: Red Alert
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischTaktisch
Steam👍 79%· 382
Jahr 1996Dev Westwood Studios · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: combat tactical und setting scifi, jedoch ohne tiefe Simulation

Age of Empires II: The Age of Kings
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischTaktisch
IGDB80· 3
Jahr 1999Dev Ensemble Studios · KonamiAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, Fernkampf und setting medieval, jedoch ohne tiefe Simulation

Dawn of Discovery
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
IGDB72· 2
Jahr 2009Dev Related Designs · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC · Nintendo

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung

Cossacks: European Wars
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischVerwaltungIsometrisch
Steam👍 74%· 624IGDB80· 1
Jahr 2001Dev GSC Game World · cdv Software EntertainmentAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: combat tactical und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Grand Ages: Rome
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 75%· 807MC72IGDB70· 1
Jahr 2009Dev Haemimont Games · Kalypso MediaSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt und visual first person, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung

The Guild II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischSandbox-Welt
IGDB68· 2
Jahr 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung

Command & Conquer: Red Alert 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischFantasy
IGDB90· 1
Jahr 2000Dev Westwood Pacific · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt und setting scifi, jedoch ohne tiefe Simulation

Rise of Nations
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischTaktisch
IGDB92· 3
Jahr 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, Fernkampf und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Vollständige Liste der Spiele mit Historisch-Setting wie Anno 1602: Creation of a New World

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Anno 1602: Creation of a New World teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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