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Animal Crossing: Pocket Camp

14 Spiele wie Animal Crossing: Pocket Camp für Xbox die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 39 zu Animal Crossing: Pocket Camp ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Potion Craft, Potion Craft: Alchemist Simulator und Cooking Simulator führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Animal Crossing: Pocket Camp.

iRank69/ 100

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GenreSandboxSubgenreCraft-Sandbox
Tags
Einzelspieler
Jahr 2017Dev Nintendo Entertainment Planning & Development

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Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Animal Crossing: Pocket Camp Potion Craft — mit einem Ähnlichkeitswert von 73/100. Potion Craft: Alchemist Simulator und Cooking Simulator folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Animal Crossing: Pocket Camp für Xbox

14 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Animal Crossing: Pocket Camp. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Potion Craft
Potion Craft
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltCraftingEntspannendGemütlich
Steam👍 93%· 43KIGDB70· 1OC83· 11
Jahr 2022Dev niceplay games · tinyBuildAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Crafting-Sandboxes, mit Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und sandbox world

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, tiefe RPG-Systeme und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne visual isometric

Potion Craft ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Animal Crossing: Pocket Camp: Optik.

Erschien 5 Jahre nach Animal Crossing: Pocket Camp.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression69Optik0
Potion Craft: Alchemist Simulator
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltCraftingEntspannendGemütlich
Steam👍 93%· 43KRAWG👍 72%· 190OC77· 8
Jahr 2022Dev niceplay games · tinyBuildSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

✓ Beide sind Crafting-Sandboxes — gemeinsam Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und sandbox world

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne visual isometric

Potion Craft ist ein Alchemistensimulator, in dem du physisch mit deinen Werkzeugen und Zutaten interagierst, um Tränke zu brauen. Du hast die vollständige Kontrolle über den gesamten Laden: Erfinde neue Rezepte, ziehe Kunden an und experimentiere nach Herzenslust.

Am deutlichsten anders als Animal Crossing: Pocket Camp: Optik.

Erschien 5 Jahre nach Animal Crossing: Pocket Camp.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression69Optik0
Cooking Simulator
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltCraftingKoopCasual
Steam👍 85%· 19KOC70· 7
Jahr 2019Dev Big Cheese Studio · Forever Entertainment S.A.Auf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Crafting-Sandboxes, mit Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und sandbox world

≠ Hebt sich ab durch vibe casual, vibe relaxing und co op, jedoch ohne visual isometric

Eine Physikküche, in der jede Zutat ein Objekt zum Greifen, Schneiden und Werfen ist, was das Kochen auf eine Art chaotisch macht, die je nach Tag der Witz oder der Ärger ist. Der Karrieremodus bringt Druck. Die Steuerung ist bewusst sperrig, und die Schwierigkeit entsteht aus dem Kampf mit der Bedienung statt aus dem Kochen.

Am deutlichsten anders als Animal Crossing: Pocket Camp: Optik.

Genre100Weltaufbau100Modus76Progression72Optik0
Stardew Valley
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltCraftingIsometrischMehrspieler
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 88%· 2.5KMC89IGDB91· 13OC90· 76
Jahr 2016Dev ChucklefishSpielzeit ~13hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Crafting-Sandboxes, mit Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und sandbox world

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Visual-Novel-Erzählung, jedoch ohne visual third person

Eine Farm-Simulation, die eigentlich ein Zeitmanagement-Spiel ist: Jeder Spieltag erzwingt eine Wahl zwischen Feldern, Mine, Angeln und Dorfbewohnern, und der Kalender gibt nie genug Stunden her. Das erste Jahr ist der Haken. Das Angeln ist die Wand, gegen die fast alle laufen — das Minispiel ist fummelig und anfangs unnachgiebig, und mehrere Quests hängen daran.

Am deutlichsten anders als Animal Crossing: Pocket Camp: Modus und Optik.

Genre100Weltaufbau79Progression66Optik39Modus33
Space Engineers
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltCraftingDritte PersonMehrspieler
Steam👍 89%· 134KRAWG👍 58%· 269MC68IGDB80· 1OC80· 5
Jahr 2013Dev Keen Software HouseSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Crafting-Sandboxes: Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und sandbox world

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und Open-World-Erkundung, jedoch ohne visual isometric

Ein Voxel-Ingenieurssandkasten mit echter Physik: Schiffe biegen sich, brechen entlang von Spannungslinien und driften, und etwas zu bauen, das den eigenen Schub übersteht, ist das eigentliche Spiel. Sehr befriedigend, wenn es klappt. Es ist leistungshungrig und richtungsarm — große Konstruktionen drücken die Bildrate, und Anleitung gibt es praktisch keine.

Am deutlichsten anders als Animal Crossing: Pocket Camp: Modus und Optik.

Genre100Weltaufbau74Progression68Optik45Modus33
No Man's Sky
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltCraftingDritte PersonMehrspieler
Steam👍 85%· 407KRAWG👍 67%· 1.6KMC75IGDB74· 38OC71· 149
Jahr 2016Dev Hello GamesSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Crafting-Sandboxes: Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und sandbox world

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und shooter, jedoch ohne visual isometric

Jahre kostenloser Updates haben daraus ein wirklich breites Erkundungs- und Überlebensspiel gemacht: Basen, Frachter, Siedlungen, Mehrspieler. Der Maßstab ist konkurrenzlos. Die Kernschleife bleibt der Kritikpunkt — Planeten variieren prozedural statt gestaltet, nach zwanzig davon ähneln sich die Funde, und die Inventarverwaltung hört nie auf, umständlich zu sein.

Am deutlichsten anders als Animal Crossing: Pocket Camp: Modus und Optik.

Genre100Progression61Weltaufbau45Optik44Modus34
Minecraft
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltCraftingDritte PersonOffline
OC90· 44
Jahr 2016Dev Mojang StudiosAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Crafting-Sandboxes, mit Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und sandbox world

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und rundenbasierte Strategie, jedoch ohne visual isometric

Minecraft ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Animal Crossing: Pocket Camp: Modus und Optik.

Genre100Weltaufbau71Progression70Optik38Modus16
#8Terraria
Terraria
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltCraftingMehrspielerKoop
Steam👍 97%· 1.5MRAWG👍 80%· 2.5KMC81IGDB81· 13OC79· 33
Jahr 2011Dev Engine Software · 505 GamesSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Crafting-Sandboxes — gemeinsam Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und sandbox world

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken, jedoch ohne visual isometric

Ein 2D-Sandkasten, weit kampflastiger als sein Aussehen vermuten lässt: Fortschritt läuft über Bosse, und jeder schaltet eine Materialstufe frei. Bauen hat Tiefe, ist aber optional. Es erklärt fast nichts — Handwerksketten, Bossbeschwörungen und Biom-Voraussetzungen sind so undurchsichtig, dass die meisten durchgehend ein Wiki offen haben.

Am deutlichsten anders als Animal Crossing: Pocket Camp: Optik und Modus.

Genre100Progression75Weltaufbau59Modus26Optik0
#9Ghost Master
Ghost Master
SandboxKreative Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltIsometrischTaktischDüster
Steam👍 89%· 1.9KRAWG👍 75%· 75MC81IGDB67· 3
Jahr 2003Dev Sick Puppies · Strategy FirstSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Wenn dir Animal Crossing: Pocket Camp gefiel, erwartet dich Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und sandbox world

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Crafting-Mechaniken

Klassischer Modus: Der traditionelle asymmetrische 1V5-Wettbewerbsmodus. Spieler können Geisterdetektive wählen und mit vier Teamkollegen kooperieren. Du kannst auch als Geist spielen und mächtige Fähigkeiten mit listigem Trickery kombinieren, um die Detektive zu jagen.

Es erschien 14 Jahre vor Animal Crossing: Pocket Camp — technisch merkt man das.

Modus100Weltaufbau100Optik71Genre50
The Sims 3
SandboxLebenssimulation-Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltIsometrischGemütlichNarrativ
Steam👍 86%· 34KRAWG👍 83%· 784MC86
Jahr 2009Dev Electronic ArtsSpielzeit ~11hAuf PC · PS · Xbox

✓ Wie Animal Crossing: Pocket Camp bekannt für Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und sandbox world

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, gemütliches, entspanntes Gefühl und starker Erzählfokus, jedoch ohne Crafting-Mechaniken

The Sims 3 ist der dritte Teil der Serie. Wie alle Sims-Spiele ermöglicht es dem Spieler, das Leben einer Person oder sogar einer ganzen Familie zu kontrollieren – mit offener Welt, umfangreicher Charaktererstellung und tiefem Gameplay.

Am deutlichsten anders als Animal Crossing: Pocket Camp: Progression.

Es erschien 8 Jahre vor Animal Crossing: Pocket Camp — technisch merkt man das.

Modus100Weltaufbau100Optik71Genre50Progression0
Megaquarium
SandboxLebenssimulation-Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltIsometrischCasualGemütlich
Steam👍 95%· 3.7KRAWG👍 72%· 28IGDB82· 6OC76· 38
Jahr 2018Dev Auroch DigitalSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gemeinsam mit Animal Crossing: Pocket Camp: Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und sandbox world

≠ Hebt sich ab durch vibe casual, gemütliches, entspanntes Gefühl und vibe relaxing, jedoch ohne Crafting-Mechaniken

Vom Erschaffer von Big Pharma kommt ein brandneues Wirtschaftssimulationsspiel: Baue dein eigenes Aquarium auf.

Am deutlichsten anders als Animal Crossing: Pocket Camp: Progression.

Modus100Weltaufbau100Optik66Genre50Progression0
Unturned
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltCraftingDritte PersonKostenlos
Steam👍 91%· 563KRAWG👍 29%· 1.1K
Jahr 2014Dev 505 GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Crafting-Sandboxes: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, shooter und Survival-Mechaniken, jedoch ohne tiefe Simulation

Unturned ist ein Low-Poly-Survival-Spiel in einer von Zombies überschwemmten Welt. Auf 6 verschiedenen Karten kämpft man als einer der letzten Nicht-Infizierten ums Überleben.

Am deutlichsten anders als Animal Crossing: Pocket Camp: Modus und Progression.

Genre100Weltaufbau65Optik44Progression43Modus22
Shenmue II
SandboxKreative Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltDritte PersonNarrativFantasy
IGDB70· 1
Jahr 2001Dev Rutubo Games · Microsoft Game StudiosAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Wenn dir Animal Crossing: Pocket Camp gefiel, erwartet dich Sandbox-Freiheit, sandbox world und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus, jedoch ohne tiefe Simulation

Shenmue II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Animal Crossing: Pocket Camp: Progression.

Es erschien 16 Jahre vor Animal Crossing: Pocket Camp — technisch merkt man das.

Modus100Weltaufbau100Optik62Genre50Progression0
Bugsnax
SandboxLebenssimulation-Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltNahkampfCasualNarrativ
Steam👍 97%· 9.0KRAWG👍 61%· 176MC76IGDB76· 7OC75· 94
Jahr 2020Dev Young HorsesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Wie Animal Crossing: Pocket Camp bekannt für Sandbox-Freiheit, sandbox world und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und vibe casual, jedoch ohne tiefe Simulation

Wir sind, was wir essen. Bugsnax nimmt dich mit auf ein skurriles Abenteuer auf Snaktooth Island – fange halbinsektige, halbsnackige Kreaturen und löse das Geheimnis des verschundenen Entdeckers.

Am deutlichsten anders als Animal Crossing: Pocket Camp: Progression und Optik.

Erschien 3 Jahre nach Animal Crossing: Pocket Camp.

Modus100Weltaufbau100Genre50Progression0Optik0

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