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Animal Crossing: Pocket Camp

14 Jeux comme Animal Crossing: Pocket Camp sur Xbox à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 39 jeux similaires à Animal Crossing: Pocket Camp pour ne garder que les 14 correspondant à la catégorie « Xbox ». Potion Craft, Potion Craft: Alchemist Simulator et Cooking Simulator arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Animal Crossing: Pocket Camp.

iRank69/ 100

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GenreSandboxSous-genreSandbox de craft
Tags
Solo
Année 2017Dev Nintendo Entertainment Planning & Development
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Xbox », le jeu le plus proche de Animal Crossing: Pocket Camp est Potion Craft — avec un score de similarité de 73/100. Potion Craft: Alchemist Simulator et Cooking Simulator suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Animal Crossing: Pocket Camp sur Xbox

14 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Animal Crossing: Pocket Camp. Chacun a été évalué sur 8 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Potion Craft
Potion Craft
SandboxSandbox de craft
SoloMonde bac à sableArtisanatRelaxantCosy
Steam👍 93%· 43KIGDB70· 1OC83· 11
Année 2022Dev niceplay games · tinyBuildSur Xbox · PS4 · PC

✓ Appartient au groupe des sandbox de craft, avec liberté sandbox, simulation poussée et sandbox world

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, systèmes RPG profonds et narration d'aventure, sans visual isometric

Là où il s'éloigne le plus de Animal Crossing: Pocket Camp : visuel.

Sorti 5 ans après Animal Crossing: Pocket Camp.

Genre100Mode100Structure100Progression69Visuel0
Potion Craft: Alchemist Simulator
SandboxSandbox de craft
SoloMonde bac à sableArtisanatRelaxantCosy
Steam👍 93%· 43KRAWG👍 72%· 190OC77· 8
Année 2022Dev niceplay games · tinyBuildDurée ~3hSur PC · Xbox

✓ Tous deux sont des sandbox de craft — en commun liberté sandbox, simulation poussée et sandbox world

≠ Ce qui le distingue : systèmes RPG profonds, conception d'énigmes et narration d'aventure, sans visual isometric

Un simulateur d'alchimiste où vous interagissez physiquement avec vos outils et ingrédients pour créer des potions et gérer votre boutique dans un village médiéval.

Là où il s'éloigne le plus de Animal Crossing: Pocket Camp : visuel.

Sorti 5 ans après Animal Crossing: Pocket Camp.

Genre100Mode100Structure100Progression69Visuel0
Cooking Simulator
SandboxSandbox de craft
SoloMonde bac à sableArtisanatCoopératifCasual
Steam👍 85%· 19KOC70· 7
Année 2019Dev Big Cheese Studio · Forever Entertainment S.A.Sur PS4 · PC · Xbox

✓ Appartient au groupe des sandbox de craft, avec liberté sandbox, simulation poussée et sandbox world

≠ Se démarque par vibe casual, vibe relaxing et co op, sans visual isometric

Une cuisine physique où chaque ingrédient est un objet que l'on saisit, coupe et jette, ce qui rend la cuisine chaotique d'une façon qui est la blague ou l'agacement selon le jour. Le mode carrière ajoute de la pression. Les contrôles sont volontairement pataud, et la difficulté vient de se battre avec l'interface plus que de cuisiner.

Là où il s'éloigne le plus de Animal Crossing: Pocket Camp : visuel.

Genre100Structure100Mode76Progression72Visuel0
Stardew Valley
SandboxSandbox de craft
SoloMonde bac à sableArtisanatIsométriqueMultijoueur
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 88%· 2.5KMC89IGDB91· 13OC90· 76
Année 2016Dev ChucklefishDurée ~13hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des sandbox de craft, avec liberté sandbox, simulation poussée et sandbox world

≠ Ce qui le distingue : systèmes RPG profonds, narration d'aventure et narration de visual novel, sans visual third person

Un simulateur de ferme qui est en réalité un jeu de gestion d'emploi du temps : chaque journée impose de choisir entre cultures, mine, pêche et villageois, et le calendrier ne donne jamais assez d'heures. La première année est l'accroche. La pêche est le mur que presque tous rencontrent — le mini-jeu est capricieux et impitoyable au début, et plusieurs quêtes en dépendent.

Là où il s'éloigne le plus de Animal Crossing: Pocket Camp : mode et visuel.

Genre100Structure79Progression66Visuel39Mode33
Space Engineers
SandboxSandbox de craft
SoloMonde bac à sableArtisanatTroisième personneMultijoueur
Steam👍 89%· 134KRAWG👍 58%· 269MC68IGDB80· 1OC80· 5
Année 2013Dev Keen Software HouseDurée ~5hSur PC · Xbox

✓ Même famille de sandbox de craft : liberté sandbox, simulation poussée et sandbox world

≠ Se démarque par narration d'aventure, mécaniques de survie et exploration en monde ouvert, sans visual isometric

Un bac à sable d'ingénierie en voxels avec une vraie physique : les vaisseaux fléchissent, se brisent le long des lignes de contrainte et dérivent, et construire quelque chose qui survit à sa propre poussée est le véritable jeu. Très satisfaisant quand ça fonctionne. Il est lourd en performances et pauvre en direction — les grosses constructions écroulent le framerate, et rien ne vous guide.

Là où il s'éloigne le plus de Animal Crossing: Pocket Camp : mode et visuel.

Genre100Structure74Progression68Visuel45Mode33
No Man's Sky
SandboxSandbox de craft
SoloMonde bac à sableArtisanatTroisième personneMultijoueur
Steam👍 85%· 407KRAWG👍 67%· 1.6KMC75IGDB74· 38OC71· 149
Année 2016Dev Hello GamesDurée ~15hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de sandbox de craft : liberté sandbox, simulation poussée et sandbox world

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, mécaniques de survie et shooter, sans visual isometric

Des années de mises à jour gratuites en ont fait un jeu d'exploration et de survie réellement vaste : bases, cargos, colonies, multijoueur. L'échelle est sans équivalent. La boucle centrale reste la critique — les planètes varient par génération plutôt que par conception, si bien qu'après une vingtaine les découvertes se ressemblent, et la gestion d'inventaire ne cesse jamais d'être pénible.

Là où il s'éloigne le plus de Animal Crossing: Pocket Camp : mode et visuel.

Genre100Progression61Structure45Visuel44Mode34
Minecraft
SandboxSandbox de craft
SoloMonde bac à sableArtisanatTroisième personneHors ligne
OC90· 44
Année 2016Dev Mojang StudiosSur Xbox · PS4 · Linux

✓ Appartient au groupe des sandbox de craft, avec liberté sandbox, simulation poussée et sandbox world

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, mécaniques de survie et stratégie au tour par tour, sans visual isometric

Là où il s'éloigne le plus de Animal Crossing: Pocket Camp : mode et visuel.

Genre100Structure71Progression70Visuel38Mode16
#8Terraria
Terraria
SandboxSandbox de craft
SoloMonde bac à sableArtisanatMultijoueurCoopératif
Steam👍 97%· 1.5MRAWG👍 80%· 2.5KMC81IGDB81· 13OC79· 33
Année 2011Dev Engine Software · 505 GamesDurée ~15hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des sandbox de craft — en commun liberté sandbox, simulation poussée et sandbox world

≠ Sa touche personnelle : systèmes RPG profonds, narration d'aventure et mécaniques de survie, sans visual isometric

Un bac à sable en 2D bien plus tourné vers le combat que son apparence ne le laisse croire : la progression passe par des boss, et chacun débloque un palier de matériaux. La construction est profonde mais facultative. Il n'explique presque rien — chaînes d'artisanat, invocations et prérequis de biome sont assez opaques pour qu'on garde un wiki ouvert.

Là où il s'éloigne le plus de Animal Crossing: Pocket Camp : visuel et mode.

Genre100Progression75Structure59Mode26Visuel0
#9Ghost Master
Ghost Master
SandboxSandbox créatif
SoloMonde bac à sableIsométriqueTactiqueSombre
Steam👍 89%· 1.9KRAWG👍 75%· 75MC81IGDB67· 3
Année 2003Dev Sick Puppies · Strategy FirstDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Si tu as aimé Animal Crossing: Pocket Camp, tu retrouveras liberté sandbox, simulation poussée et sandbox world

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, tension horrifique et atmosphère sombre et oppressante, sans mécaniques de craft

Un jeu d'horreur asymétrique 1v5 où des détectives paranormaux chassent des esprits rancuniers dans un monde mystique chinois.

Il est antérieur de 14 ans à Animal Crossing: Pocket Camp, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Structure100Visuel71Genre50
The Sims 3
SandboxSandbox de vie
SoloMonde bac à sableIsométriqueCosyNarratif
Steam👍 86%· 34KRAWG👍 83%· 784MC86
Année 2009Dev Electronic ArtsDurée ~11hSur PC · PS · Xbox

✓ Comme Animal Crossing: Pocket Camp, il se distingue par liberté sandbox, simulation poussée et sandbox world

≠ Sa touche personnelle : systèmes RPG profonds, ambiance cosy et relaxante et forte dimension narrative, sans mécaniques de craft

Les Sims 3 est le troisième volet de la série, permettant au joueur de contrôler la vie d''un sim ou d''une famille dans un monde ouvert vivant et sans temps de chargement.

Là où il s'éloigne le plus de Animal Crossing: Pocket Camp : progression.

Il est antérieur de 8 ans à Animal Crossing: Pocket Camp, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Structure100Visuel71Genre50Progression0
Megaquarium
SandboxSandbox de vie
SoloMonde bac à sableIsométriqueCasualCosy
Steam👍 95%· 3.7KRAWG👍 72%· 28IGDB82· 6OC76· 38
Année 2018Dev Auroch DigitalDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ En commun avec Animal Crossing: Pocket Camp : liberté sandbox, simulation poussée et sandbox world

≠ Se démarque par vibe casual, ambiance cosy et relaxante et vibe relaxing, sans mécaniques de craft

Megaquarium est un nouveau jeu de simulation économique par le créateur de Big Pharma. Gérez votre propre aquarium avec des poissons, crustacés, méduses et coraux, en gérant leur croissance, les conditions de vie et le personnel.

Là où il s'éloigne le plus de Animal Crossing: Pocket Camp : progression.

Mode100Structure100Visuel66Genre50Progression0
Unturned
SandboxSandbox de craft
SoloMonde bac à sableArtisanatTroisième personneGratuit
Steam👍 91%· 563KRAWG👍 29%· 1.1K
Année 2014Dev 505 GamesDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de sandbox de craft : liberté sandbox, sandbox world et expérience solo

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, shooter et mécaniques de survie, sans simulation poussée

Unturned est un jeu de survie low-poly solo et multijoueur sur 6 cartes envahies par des zombies. Récoltez des ressources, personnalisez vos armes et construisez des abris pour survivre le plus longtemps possible.

Là où il s'éloigne le plus de Animal Crossing: Pocket Camp : mode et progression.

Genre100Structure65Visuel44Progression43Mode22
Shenmue II
SandboxSandbox créatif
SoloMonde bac à sableTroisième personneNarratifFantaisie
IGDB70· 1
Année 2001Dev Rutubo Games · Microsoft Game StudiosSur PS4 · PC · Xbox

✓ Si tu as aimé Animal Crossing: Pocket Camp, tu retrouveras liberté sandbox, sandbox world et expérience solo

≠ Ce qui le distingue : systèmes RPG profonds, narration d'aventure et forte dimension narrative, sans simulation poussée

Là où il s'éloigne le plus de Animal Crossing: Pocket Camp : progression.

Il est antérieur de 16 ans à Animal Crossing: Pocket Camp, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Structure100Visuel62Genre50Progression0
Bugsnax
SandboxSandbox de vie
SoloMonde bac à sableCorps à corpsCasualNarratif
Steam👍 97%· 9.0KRAWG👍 61%· 176MC76IGDB76· 7OC75· 94
Année 2020Dev Young HorsesDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

✓ Comme Animal Crossing: Pocket Camp, il se distingue par liberté sandbox, sandbox world et expérience solo

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, conception d'énigmes et vibe casual, sans simulation poussée

Aventure fantaisiste sur l'île de Snaktooth, peuplée de Bugsnax, mi-insectes mi-snacks. Résolvez le mystère de la disparition d'Elizabert Megafig et découvrez pourquoi ces créatures ont si bon goût !

Là où il s'éloigne le plus de Animal Crossing: Pocket Camp : progression et visuel.

Sorti 3 ans après Animal Crossing: Pocket Camp.

Mode100Structure100Genre50Progression0Visuel0

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