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Age of Empires II: The Age of Kings

12 Spiele mit Fernkampf wie Age of Empires II: The Age of Kings die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Age of Empires II: The Age of Kings ähnlichen Spiele gefiltert und die 12 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Rise of Nations, Empire Earth und Medieval II: Total War führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Age of Empires II: The Age of Kings.

iRank83/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 1999Dev Ensemble Studios

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Age of Empires II: The Age of Kings Rise of Nations — mit einem Ähnlichkeitswert von 96/100. Empire Earth und Medieval II: Total War folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie Age of Empires II: The Age of Kings

12 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Age of Empires II: The Age of Kings. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Rise of Nations
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischMittelalterlichIsometrisch
IGDB92· 3
Jahr 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt

Empire Earth
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischMittelalterlichIsometrisch
Jahr 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch setting scifi

Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfMittelalterlichHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und Nahkampf

Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfMittelalterlichHistorischIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world

Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world

Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und Nahkampf, jedoch ohne setting medieval

Shogun: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Jahr 2000Dev The Creative Assembly · SegaAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie und Nahkampf, jedoch ohne setting medieval

Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und co op

Age of Empires II: Definitive Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 95%· 178KRAWG👍 88%· 307MC85IGDB78· 3
Jahr 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, co op und base building

Majesty 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfHistorischMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 69%· 1.3KRAWG👍 73%· 63MC72IGDB50· 2
Jahr 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Fernkampf und historisches Szenario

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und combat magic, jedoch ohne combat tactical

Dungeon Keeper
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfMittelalterlichIsometrisch
IGDB10
Jahr 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Fernkampf und setting medieval

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, düstere, bedrückende Atmosphäre und combat magic, jedoch ohne combat tactical

Age of Mythology
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfHistorischIsometrisch
IGDB76· 3
Jahr 2002Dev Ensemble Studios · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Fernkampf und historisches Szenario

≠ Worin es sich unterscheidet: combat magic, Nahkampf und Fantasy-Welt, jedoch ohne combat tactical

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