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Age of Empires II: Definitive Edition

12 Spiele mit Fernkampf wie Age of Empires II: Definitive Edition die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Age of Empires II: Definitive Edition ähnlichen Spiele gefiltert und die 12 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Total War: Shogun 2, Stronghold 3 Gold und Age of Empires II: The Age of Kings führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Age of Empires II: Definitive Edition.

iRank88/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2019Dev Forgotten Empires

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Age of Empires II: Definitive Edition Total War: Shogun 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 97/100. Stronghold 3 Gold und Age of Empires II: The Age of Kings folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie Age of Empires II: Definitive Edition

12 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Age of Empires II: Definitive Edition. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischFernkampfHistorischMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, jedoch ohne base building

Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischFernkampfHistorischMittelalterlichBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung

Age of Empires II: The Age of Kings
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischMittelalterlichIsometrisch
IGDB80· 3
Jahr 1999Dev Ensemble Studios · KonamiAuf PC · Mac

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fernkampf.

≠ Fehlt: tiefe Simulation.

Rise of Nations
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischMittelalterlichIsometrisch
IGDB92· 3
Jahr 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfMittelalterlichHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie und Nahkampf, jedoch ohne co op

Empire Earth
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischMittelalterlichIsometrisch
Jahr 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch setting scifi, jedoch ohne tiefe Simulation

Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfMittelalterlichHistorischBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne co op

Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie und Nahkampf, jedoch ohne setting medieval

Shogun: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Jahr 2000Dev The Creative Assembly · SegaAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie und Nahkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischFernkampfBasisaufbauIsometrisch
IGDB84· 4
Jahr 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: combat magic, Nahkampf und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischFernkampfIsometrisch
IGDB81· 6
Jahr 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, combat magic und Nahkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

DETOUR
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfIsometrisch
Steam👍 61%· 1.8KRAWG👍 3%· 62
Jahr 2011Dev Sandswept Studios · Epic Quest GamesSpielzeit ~3hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, vibe casual und visual 2d, jedoch ohne combat tactical

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