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Age of Empires II: Definitive Edition

12 Jeux avec combat à distance similaires à Age of Empires II: Definitive Edition à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Age of Empires II: Definitive Edition pour ne garder que les 12 correspondant à la catégorie « À distance ». Total War: Shogun 2, Stronghold 3 Gold et Age of Empires II: The Age of Kings arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Age of Empires II: Definitive Edition.

iRank88/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreRTS
Tags
SoloMultijoueur
Année 2019Dev Forgotten Empires
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « À distance », le jeu le plus proche de Age of Empires II: Definitive Edition est Total War: Shogun 2 — avec un score de similarité de 97/100. Stronghold 3 Gold et Age of Empires II: The Age of Kings suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat à distance similaires à Age of Empires II: Definitive Edition

12 jeux similaires trouvésMis à jour juillet 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Age of Empires II: Definitive Edition. Chacun a été évalué sur 12 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

Total War: Shogun 2
StratégieRTS
SoloMultijoueurCoopératifTactiqueÀ distanceHistoriqueMédiévalIsométrique
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Année 2011Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · PC · Mac

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, simulation poussée et combat tactical

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour, sans base building

Stronghold 3 Gold
StratégieRTS
SoloMultijoueurCoopératifTactiqueÀ distanceHistoriqueMédiévalConstructionGestionIsométrique
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Année 2012Dev FireFly StudiosDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, simulation poussée et combat tactical

≠ Ce qui le distingue : liberté sandbox, sandbox world et exploration en monde ouvert

Age of Empires II: The Age of Kings
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueÀ distanceHistoriqueMédiévalIsométrique
IGDB80· 3
Année 1999Dev Ensemble Studios · KonamiSur PC · Mac

✓ Presque identique : stratégie en temps réel, combat tactical et combat à distance.

≠ Il manque : simulation poussée.

Rise of Nations
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueÀ distanceHistoriqueMédiévalIsométrique
IGDB92· 3
Année 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosSur PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et combat à distance

≠ Se démarque par univers fantasy, sans simulation poussée

Medieval II: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueÀ distanceMédiévalHistoriqueIsométrique
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Année 2006Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et combat tactical

≠ Ce qui le distingue : stratégie au tour par tour et combat au corps à corps, sans co op

Empire Earth
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueÀ distanceHistoriqueMédiévalIsométrique
Année 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et combat à distance

≠ Se démarque par setting scifi, sans simulation poussée

Stronghold 2
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueÀ distanceMédiévalHistoriqueConstructionGestionIsométrique
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Année 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : liberté sandbox, sandbox world et exploration en monde ouvert, sans co op

Rome: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueÀ distanceHistoriqueIsométrique
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Année 2004Dev The Creative Assembly · SegaSur Android · PC · iOS

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : stratégie au tour par tour et combat au corps à corps, sans setting medieval

Shogun: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueÀ distanceHistoriqueIsométrique
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Année 2000Dev The Creative Assembly · SegaSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat tactical et combat à distance

≠ Ce qui le distingue : stratégie au tour par tour et combat au corps à corps, sans simulation poussée

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
StratégieRTS
SoloMultijoueurCoopératifTactiqueÀ distanceConstructionIsométrique
IGDB84· 4
Année 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat tactical et combat à distance

≠ Sa touche personnelle : combat magic, combat au corps à corps et univers fantasy, sans simulation poussée

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
StratégieRTS
SoloMultijoueurCoopératifTactiqueÀ distanceIsométrique
IGDB81· 6
Année 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat tactical et combat à distance

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour, combat magic et combat au corps à corps, sans simulation poussée

DETOUR
StratégieRTS
SoloMultijoueurCoopératifÀ distanceIsométrique
Steam👍 61%· 1.8KRAWG👍 3%· 62
Année 2011Dev Sandswept Studios · Epic Quest GamesDurée ~3hSur PC

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, simulation poussée et combat à distance

≠ Se démarque par conception d'énigmes, vibe casual et visual 2d, sans combat tactical

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