
✓ Como Suck Up!, se destaca por simulação profunda, sistemas de RPG profundos e foco em um jogador
≠ Se destaca com narrativa de aventura, forte foco narrativo e vibe casual
RPG indie feito em RPG Maker onde um escritor em crise criativa tem um mês para atravessar o país e resgatar o amor de sua vida de um casamento iminente.
Onde mais se afasta de Suck Up!: visual.
É 11 anos anterior a Suck Up!, com o que isso implica tecnicamente.







