
✓ Em comum com Suck Up!: simulação profunda, sistemas de RPG profundos e foco em um jogador
≠ No que difere: traz simulação esportiva, narrativa de aventura e forte foco narrativo, sem visual third person
Onde mais se afasta de Suck Up!: visual.
É 8 anos anterior a Suck Up!, com o que isso implica tecnicamente.





