
✓ Mesma família de shooters táticos em primeira pessoa: tiro em primeira pessoa, dificuldade punitiva e combate à distância
≠ Se destaca com shooter, simulação profunda e runs roguelike
Receiver foi criado para o desafio FPS de 7 dias para explorar mecânicas de manejo de armas, níveis aleatórios e narrativa fora de ordem.


























