
✓ Stessa famiglia di sparatutto tattici in prima persona: sparatutto in prima persona, difficoltà punitiva e combattimento a distanza
≠ Si distingue per shooter, simulazione profonda e run roguelike
Receiver è un FPS creato in 7 giorni per esplorare la meccanica di gestione delle armi, livelli randomizzati e narrazione non lineare. Svela i segreti del Mindkill in un complesso infestato di droni.


























