
✓ Misma familia de shooters tácticos en primera persona: disparos en primera persona, dificultad exigente y combate a distancia
≠ Su sello propio: shooter, simulación profunda y estructura roguelike
Receiver fue creado para el desafío FPS de 7 días para explorar mecánicas de manejo de armas, niveles aleatorizados y narrativa desordenada.


























