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Going Medieval

35 Jogos com ambientação histórico similares a Going Medieval que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 50 jogos similares a Going Medieval para manter os 35 que se encaixam na categoria «Histórico». The Guild II Renaissance, Stronghold 2 e Stronghold 2: Steam Edition lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Going Medieval.

iRank82/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroRTS
Tags
Um jogador
Ano 2026Dev Foxy Voxel

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Dentro da categoria «Histórico», o jogo mais similar a Going Medieval é The Guild II Renaissance — com pontuação de similaridade de 79/100. Stronghold 2 e Stronghold 2: Steam Edition vêm logo atrás.

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Os melhores jogos com ambientação histórico similares a Going Medieval

35 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Going Medieval. Cada um foi avaliado em 18 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1The Guild II Renaissance
The Guild II Renaissance
EstratégiaRTS
Um jogadorMundo sandboxMundo abertoMedievalHistóricoConstruçãoGestãoExploração
Steam👍 83%· 4.0KRAWG👍 67%· 84MC56
Ano 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicDuração ~2hEm PC

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real, simulação profunda e sistemas de RPG profundos

≠ No que difere: traz clima aconchegante e relaxante, gameplay multijogador e social trading, sem mecânicas de sobrevivência

The Guild II Renaissance é um RPG com elementos de estratégia em tempo real e simulação de vida. Este é um add-on autônomo para o título de 2006. Ambientado na Europa do século XV, crie um personagem e comece uma vida como um popular cidadão.

É 16 anos anterior a Going Medieval, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário100Progressão85Estrutura74Modo54
#2Stronghold 2
Stronghold 2
EstratégiaRTS
Um jogadorMundo sandboxMundo abertoMedievalHistóricoConstruçãoGestãoExploraçãoIsométrico
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Ano 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesEm PC

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, simulação profunda e liberdade sandbox

≠ Seu toque próprio: combat tactical, combate corpo a corpo e combate à distância, sem sistemas de RPG profundos

Onde mais se afasta de Going Medieval: visual.

É 21 anos anterior a Going Medieval, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário100Progressão84Estrutura75Modo55Visual45
Stronghold 2: Steam Edition
EstratégiaRTS
Um jogadorMundo sandboxMundo abertoMedievalHistóricoConstruçãoGestãoExploraçãoIsométrico
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Ano 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesEm PC

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, simulação profunda e liberdade sandbox

≠ No que difere: traz combat tactical, gameplay multijogador e visual topdown, sem sistemas de RPG profundos

Stronghold 2 é um jogo de estratégia em tempo real lançado em abril de 2005, no qual o jogador desenvolve um castelo na Idade Média. É a sequência de Stronghold, lançado em 2001, também pela Firefly Studios.

Onde mais se afasta de Going Medieval: visual.

É 21 anos anterior a Going Medieval, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário100Progressão84Estrutura75Modo55Visual45
Stronghold 3 Gold
EstratégiaRTS
Um jogadorMundo sandboxMundo abertoHistóricoMedievalConstruçãoGestãoExploraçãoIsométrico
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Ano 2012Dev FireFly StudiosDuração ~4hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real, simulação profunda e liberdade sandbox

≠ No que difere: traz combat tactical, combate à distância e mundo de fantasia, sem sistemas de RPG profundos

Stronghold 3: Gold é o aguardado terceiro capítulo da aclamada série de construção de castelos. Ambientado 10 anos após o original, o Lobo voltou — mais amargo e retorcido do que nunca. Defenda seu reino de seus ataques noturnos neste épico simulador de castelo.

Onde mais se afasta de Going Medieval: modo.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são majoritariamente negativas, contra muito positivas de Going Medieval.

É 14 anos anterior a Going Medieval, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário86Progressão80Estrutura66Visual58Modo49
The Guild II
EstratégiaRTS
Um jogadorMundo sandboxHistóricoMedievalIsométrico
IGDB68· 2
Ano 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsDuração ~1hEm PC

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real, simulação profunda e sistemas de RPG profundos

≠ Se destaca com gameplay multijogador e visual third person, sem mecânicas de sobrevivência

Onde mais se afasta de Going Medieval: visual.

É 18 anos anterior a Going Medieval, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário100Modo55Estrutura53Visual47
#6Hearthlands
Hearthlands
EstratégiaRTS
Um jogadorProceduralHistóricoMedievalConstruçãoGestãoIsométrico
Steam👍 83%· 414
Ano 2014Dev Sergio · Sergio & SimonDuração ~2hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Quase idêntico: estratégia em tempo real, simulação profunda e geração procedural.

≠ Falta: sistemas de RPG profundos.

City-builder medieval de fantasia em mundo procedural: seja rei, gerencie recursos, diplomacia e heróis.

É 12 anos anterior a Going Medieval, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Cenário100Progressão73Visual58Estrutura52
East India Company
EstratégiaRTS
Um jogadorHistóricoMedievalGestãoConstruçãoExploração
Steam👍 52%· 205MC67
Ano 2009Dev Nitro GamesDuração ~1hEm PC

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, simulação profunda e cenário histórico

≠ Seu toque próprio: estratégia por turnos, narrativa de aventura e combat tactical, sem sistemas de RPG profundos

Estratégia de construção de império comercial com 8 nações europeias, rotas marítimas e batalhas navais.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra muito positivas de Going Medieval.

É 17 anos anterior a Going Medieval, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário88Progressão84Modo55
The Settlers III
EstratégiaRTS
Um jogadorHistóricoMedievalGestãoIsométrico
Ano 1998Dev Blue Byte SoftwareEm PC

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real, simulação profunda e cenário histórico

≠ Se destaca com combat tactical, setting mythology e gameplay multijogador, sem sistemas de RPG profundos

Onde mais se afasta de Going Medieval: progressão.

É 28 anos anterior a Going Medieval, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário78Visual58Modo55Progressão29
Majesty 2
EstratégiaRTS
Um jogadorHistóricoMedievalConstruçãoIsométrico
Steam👍 69%· 1.3KRAWG👍 73%· 63MC72IGDB50· 2
Ano 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveDuração ~2hEm PC

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, simulação profunda e cenário histórico

≠ No que difere: traz dificuldade punitiva, combat magic e combate à distância, sem sistemas de RPG profundos

No mundo de Majesty, você é o governante do reino de Ardania. À sua disposição estão seus súditos leais, mas um tanto irritantes, que têm suas próprias ideias sobre como as coisas devem ser feitas. Em Majesty, seus heróis decidem por conta própria o que deve ser feito e quando.

Onde mais se afasta de Going Medieval: progressão.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra muito positivas de Going Medieval.

É 17 anos anterior a Going Medieval, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário67Visual58Modo56Progressão43
Medieval II: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMedievalHistóricoIsométricoMultijogador
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Ano 2006Dev The Creative Assembly · SegaEm Linux · PC · Mac

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, simulação profunda e setting medieval

≠ No que difere: traz estratégia por turnos, combat tactical e combate corpo a corpo, sem sistemas de RPG profundos

Medieval II: Total War é um jogo cativante do gênero solicitado.

É 20 anos anterior a Going Medieval, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário100Visual58Modo54
Total War: Shogun 2
EstratégiaRTS
Um jogadorHistóricoMedievalIsométricoMultijogador
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Ano 2011Dev The Creative Assembly · SegaEm Linux · PC · Mac

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real, simulação profunda e cenário histórico

≠ Se destaca com estratégia por turnos, combat tactical e combate à distância, sem sistemas de RPG profundos

Total War: Shogun 2 é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Going Medieval: modo.

É 15 anos anterior a Going Medieval, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário100Visual58Modo35
Age of Empires II: The Age of Kings
EstratégiaRTS
Um jogadorHistóricoMedievalIsométricoMultijogador
IGDB80· 3
Ano 1999Dev Ensemble Studios · KonamiEm PC · Mac

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real, cenário histórico e setting medieval

≠ Se destaca com combat tactical, combate à distância e gameplay multijogador, sem sistemas de RPG profundos

Age of Empires II: The Age of Kings é um jogo cativante do gênero solicitado.

É 27 anos anterior a Going Medieval, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário100Visual58Modo55
Medieval: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorHistóricoMedievalIsométricoMultijogador
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Ano 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionEm PC

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, cenário histórico e setting medieval

≠ Seu toque próprio: estratégia por turnos, combate corpo a corpo e combat tactical, sem sistemas de RPG profundos

Medieval: Total War é um jogo cativante do gênero solicitado.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são majoritariamente positivas, contra muito positivas de Going Medieval.

É 24 anos anterior a Going Medieval, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário85Visual58Modo56
Rise of Nations
EstratégiaRTS
Um jogadorHistóricoMedievalIsométricoMultijogador
IGDB92· 3
Ano 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosEm PC · Mac

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, cenário histórico e setting medieval

≠ Se destaca com combat tactical, combate à distância e mundo de fantasia, sem sistemas de RPG profundos

É 23 anos anterior a Going Medieval, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário84Visual58Modo55
Empire Earth
EstratégiaRTS
Um jogadorHistóricoMedievalIsométricoMultijogador
Ano 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentEm PC

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, cenário histórico e setting medieval

≠ Se destaca com combat tactical, combate à distância e setting scifi, sem sistemas de RPG profundos

É 25 anos anterior a Going Medieval, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário82Visual58Modo55

Lista completa de jogos com ambientação histórico similares a Going Medieval

O catálogo completo de jogos que compartilham DNA de gameplay com Going Medieval, ordenado da maior para a menor pontuação de similaridade. Use os filtros acima para refinar por gênero, cenário ou modo de jogo e encontrar a alternativa que melhor se adapta ao seu estilo.

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