
✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ Se destaca com simulação esportiva, simulação profunda e mecânicas de sobrevivência, sem cenário histórico
Um simulador de caça bem mais paciente que os primos arcade: os animais seguem cheiro e som, e uma sessão pode ser horas de caminhada antes de um único tiro. Esse ritmo deliberado é toda a proposta. É também free-to-play com a maioria dos mapas e armas atrás de compras, e o ritmo vai entediar quem espera um shooter.
Lançado 3 anos depois de Call of Juarez: The Cartel.







































