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Call of Juarez: The Cartel

14 Jogos como Call of Juarez: The Cartel para Xbox que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 48 jogos similares a Call of Juarez: The Cartel para manter os 14 que se encaixam na categoria «Xbox». Aliens vs. Predator, Call of Juarez e Streets of Rogue lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Call of Juarez: The Cartel.

iRank52/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
CooperativoUm jogador
Ano 2011Dev Techland

Resposta rápida

Dentro da categoria «Xbox», o jogo mais similar a Call of Juarez: The Cartel é Aliens vs. Predator — com pontuação de similaridade de 79/100. Call of Juarez e Streets of Rogue vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como Call of Juarez: The Cartel para Xbox

14 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Call of Juarez: The Cartel. Cada um foi avaliado em 10 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1Aliens vs. Predator
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoCorpo a corpoFurtividadePrimeira pessoa
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Ano 2010Dev SEGADuração ~3hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ Seu toque próprio: mecânicas de sobrevivência, tensão de terror e atmosfera sombria e opressiva, sem cenário histórico

Três campanhas separadas — Fuzileiro, Alien e Predador — cada uma reconstruindo o jogo em torno de um corpo diferente: o detector de movimento e a aflição do fuzileiro, a escalada de paredes do alien, a camuflagem e os modos de visão do predador. A campanha do fuzileiro é a que se sustenta. As outras duas são curtas e rasas em comparação, e o multijogador que o sustentou em 2010 está morto há muito tempo.

Onde mais se afasta de Call of Juarez: The Cartel: cenário.

Gênero100Modo100Visual100Combate73Cenário0
#2Call of Juarez
Call of Juarez
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 80%· 4.4KRAWG👍 78%· 303MC72IGDB75· 4
Ano 2006Dev Techland · Ubisoft EntertainmentDuração ~3hEm PC · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ Se destaca com forte foco narrativo, atmosfera sombria e opressiva e combate à distância, sem co op

FPS western épico com dois personagens antagônicos, duelos de revólver e física inovadora.

Do mesmo estúdio: Techland.

Gênero100Cenário100Visual100Combate80Modo70
#3Streets of Rogue
Streets of Rogue
ShooterFPS
MultijogadorCooperativoUm jogadorCorpo a corpoFurtividade
Steam👍 96%· 23KRAWG👍 74%· 165IGDB84· 1OC81· 24
Ano 2017Dev tinyBuildDuração ~4hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ Se destaca com runs roguelike, sistemas de RPG profundos e combate Action RPG, sem cenário histórico

Streets of Rogue é um roguelite de liberdade e escolha em uma cidade proceduralmente gerada. Jogue como mais de 20 personagens únicos — soldado, cientista, gorila, bartender — e complete missões do seu próprio jeito.

Onde mais se afasta de Call of Juarez: The Cartel: visual.

Lançado 6 anos depois de Call of Juarez: The Cartel.

Gênero100Combate100Modo68Visual0
Dead Space 3
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoCorpo a corpoFurtividade
Steam👍 73%· 14KIGDB74· 15
Ano 2013Dev Visceral Games · Electronic ArtsEm PlayStation 3 · PC · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ Se destaca com tensão de terror, tiro em terceira pessoa e mecânicas de sobrevivência, sem cenário histórico

Onde mais se afasta de Call of Juarez: The Cartel: cenário e visual.

Gênero100Combate100Modo77Cenário0Visual0
theHunter: Call of the Wild™
ShooterFPS
MultijogadorCooperativoUm jogadorFurtividadePrimeira pessoa
Steam👍 89%· 197KRAWG👍 62%· 227MC74IGDB74· 5OC68· 26
Ano 2017Dev Expansive Worlds · Astragon EntertainmentDuração ~4hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ Se destaca com simulação esportiva, simulação profunda e mecânicas de sobrevivência, sem combate corpo a corpo

theHunter: Call of the Wild é a experiência de caça mais imersiva já criada. Explore um mundo aberto de 50 milhas quadradas com vida selvagem autêntica, comportamento animal realista e multiplayer para até 8 jogadores.

Lançado 6 anos depois de Call of Juarez: The Cartel.

Gênero100Visual100Modo84Combate54
Bulletstorm: Full Clip Edition
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoCorpo a corpoPrimeira pessoa
Steam👍 89%· 9.4KIGDB77· 14OC75· 71
Ano 2017Dev People Can Fly · Gearbox PublishingEm PS4 · PC · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ No que difere: traz atmosfera sombria e opressiva, forte foco narrativo e setting scifi, sem mecânicas de furtividade

Bulletstorm: Full Clip Edition é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Call of Juarez: The Cartel: cenário.

Lançado 6 anos depois de Call of Juarez: The Cartel.

Gênero100Modo100Visual100Combate63Cenário0
Journey to the Savage Planet
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoCorpo a corpoPrimeira pessoa
Steam👍 87%· 6.9KIGDB80· 11OC76· 118
Ano 2020Dev Typhoon Studios · 505 GamesEm Xbox · PS4 · PC

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ Se destaca com exploração Metroidvania, forte foco narrativo e setting scifi, sem mecânicas de furtividade

Journey to the Savage Planet é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Call of Juarez: The Cartel: cenário.

Lançado 9 anos depois de Call of Juarez: The Cartel.

Gênero100Modo100Visual100Combate62Cenário0
Grand Theft Auto Online
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoPrimeira pessoaMundo sandbox
IGDB94· 1
Ano 2014Dev Rockstar North · Rockstar GamesEm Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ No que difere: traz liberdade sandbox, sandbox world e exploração de mundo aberto, sem combate corpo a corpo

Grand Theft Auto Online é um jogo cativante do gênero solicitado.

Lançado 3 anos depois de Call of Juarez: The Cartel.

Gênero100Modo100Visual72
Borderlands 4
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoPrimeira pessoaFicção científica
Steam👍 59%· 79KIGDB87· 4OC82· 140
Ano 2025Dev Gearbox Software · 2KEm Xbox · Switch · PC

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ Seu toque próprio: sistemas de RPG profundos e setting scifi, sem combate corpo a corpo

Onde mais se afasta de Call of Juarez: The Cartel: cenário.

Lançado 14 anos depois de Call of Juarez: The Cartel.

Gênero100Modo100Visual100Cenário0
Transformers: Fall of Cybertron
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoCorpo a corpoFicção científica
Steam👍 93%· 2.5KIGDB81· 11
Ano 2012Dev High Moon Studios · ActivisionEm PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ Seu toque próprio: tiro em terceira pessoa, setting scifi e visual third person, sem mecânicas de furtividade

Transformers: Fall of Cybertron é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Call of Juarez: The Cartel: cenário e visual.

Gênero100Modo100Combate63Cenário0Visual0
Evolve
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoFurtividadePrimeira pessoa
IGDB77· 17OC73· 95
Ano 2015Dev Turtle Rock Studios · 2K GamesEm PS4 · PC · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de furtividade

≠ Seu toque próprio: setting scifi, recursos online e visual third person, sem narrativa de aventura

Onde mais se afasta de Call of Juarez: The Cartel: cenário.

Lançado 4 anos depois de Call of Juarez: The Cartel.

Gênero100Modo87Visual72Combate70Cenário0
Overwatch
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoPrimeira pessoaPvP
Steam👍 30%· 401KIGDB83· 3OC90· 138
Ano 2023Dev Blizzard EntertainmentEm Xbox · PS4 · Switch

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e foco em um jogador

≠ Seu toque próprio: setting scifi, competição PvP e visual third person, sem narrativa de aventura

Onde mais se afasta de Call of Juarez: The Cartel: cenário.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são majoritariamente negativas, contra neutras de Call of Juarez: The Cartel.

Lançado 12 anos depois de Call of Juarez: The Cartel.

Gênero100Modo87Visual72Cenário0
Fallout 76
ShooterFPS
MultijogadorCooperativoUm jogadorPrimeira pessoaOnline
Steam👍 72%· 138KIGDB51· 14OC54· 149
Ano 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksEm Xbox · PS4 · PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e gameplay multijogador

≠ Se destaca com sistemas de RPG profundos, mecânicas de sobrevivência e tensão de terror, sem narrativa de aventura

Onde mais se afasta de Call of Juarez: The Cartel: cenário.

Lançado 7 anos depois de Call of Juarez: The Cartel.

Gênero100Modo76Visual72Cenário0
Gotham City Impostors Free to Play
ShooterFPS
MultijogadorCooperativoCorpo a corpoPrimeira pessoaOnline
Steam👍 86%· 12KRAWG👍 32%· 168IGDB73· 7
Ano 2012Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e combate corpo a corpo

≠ Seu toque próprio: combate à distância, recursos online e árvore de habilidades, sem narrativa de aventura

Um shooter de arena por classes com movimentação genuinamente inventiva — patins, ganchos, planadores — que lhe dá um perfil de mobilidade que nenhum outro tem. A personalização de equipamento é profunda para um jogo gratuito. O problema é a população: o emparelhamento depende inteiramente de quanta gente está jogando, e o tutorial explica pouco dos seus muitos sistemas.

Onde mais se afasta de Call of Juarez: The Cartel: combate.

Gênero100Visual100Modo80Combate42

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