
✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura
≠ Su sello propio: simulación deportiva, simulación profunda y mecánicas de supervivencia, sin ambientación histórica
Un simulador de caza mucho más paciente que sus primos arcade: los animales siguen el rastro y el sonido, y una sesión puede ser horas de caminar antes de un solo disparo. Ese ritmo deliberado es todo el planteamiento. Además es free-to-play con la mayoría de mapas y armas de pago, y ese ritmo aburrirá a quien espere un shooter.
Salió 3 años después que Call of Juarez: The Cartel.







































