
✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura
≠ Si distingue per simulazione sportiva, simulazione profonda e meccaniche di sopravvivenza, senza ambientazione storica
Un simulatore di caccia molto più paziente dei cugini arcade: gli animali seguono odore e suono, e una sessione può essere ore di cammino prima di un solo sparo. Quel ritmo deliberato è tutto il senso del gioco. È anche free-to-play con la maggior parte di mappe e armi a pagamento, e quel ritmo annoierà chiunque si aspetti uno sparatutto.
Uscito 3 anni dopo Call of Juarez: The Cartel.







































