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Beyond Good and Evil

20 Jogos de combate à distância similares a Beyond Good and Evil que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 50 jogos similares a Beyond Good and Evil para manter os 20 que se encaixam na categoria «À distância». Rise of the Tomb Raider, Far Cry e Crysis 3 lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Beyond Good and Evil.

iRank88/ 100

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GêneroAçãoSubgêneroAção mundo aberto
Tags
Um jogador
Ano 2022Dev karpopper

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Dentro da categoria «À distância», o jogo mais similar a Beyond Good and Evil é Rise of the Tomb Raider — com pontuação de similaridade de 86/100. Far Cry e Crysis 3 vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate à distância similares a Beyond Good and Evil

20 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Beyond Good and Evil. Cada um foi avaliado em 13 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeÀ distânciaMundo abertoExploraçãoTerceira pessoaPrimeira pessoa
Steam👍 94%· 152KIGDB87· 25OC86· 108
Ano 2015Dev Crystal Dynamics · Microsoft StudiosEm PS4 · Linux · PC

✓ Ambos são jogos de ação de mundo aberto — compartilham narrativa de aventura, shooter e design de puzzles

≠ Seu toque próprio: mecânicas de sobrevivência, tiro em terceira pessoa e sistemas de RPG profundos, sem setting scifi

Maior e mais bem ritmado que o reboot de 2013: as tumbas são mais numerosas e elaboradas, e os ciclos de criação e caça dão razão de existir às áreas centrais. O deslocamento é excelente. A história é esquecível e o enquadramento de sobrevivência combina mal com uma protagonista que mata dezenas de pessoas sem comentar.

Onde mais se afasta de Beyond Good and Evil: progressão e modo.

Gênero100Combate100Estrutura100Visual100Modo44Progressão41
#2Far Cry
Far Cry
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoFurtividadeMundo abertoFicção científicaExploraçãoPrimeira pessoa
Steam👍 82%· 11KRAWG👍 75%· 876MC89IGDB88· 2
Ano 2004Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de jogos de ação de mundo aberto, com tiro em primeira pessoa, shooter e narrativa de aventura

≠ No que difere: traz dificuldade punitiva, forte foco narrativo e gameplay multijogador, sem design de puzzles

O FPS clássico original da franquia Far Cry: Jack Carver em uma ilha tropical com mercenários e experimentos.

É 18 anos anterior a Beyond Good and Evil, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Cenário100Estrutura100Progressão100Visual72
Crysis 3
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeÀ distânciaMundo abertoFicção científicaExploraçãoPrimeira pessoa
Steam👍 85%· 5.6KIGDB74· 12
Ano 2013Dev Crytek Frankfurt · Electronic ArtsEm PlayStation 3 · PC

✓ Faz parte do grupo de jogos de ação de mundo aberto, com shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ No que difere: traz atmosfera sombria e opressiva, forte foco narrativo e gameplay multijogador, sem design de puzzles

É 9 anos anterior a Beyond Good and Evil, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Cenário100Estrutura100Progressão100Visual72
#4Far Cry: Primal
Far Cry: Primal
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaFurtividadeMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoa
Steam👍 86%· 40KIGDB76· 20OC77· 113
Ano 2016Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

✓ Ambos são jogos de ação de mundo aberto — compartilham shooter, narrativa de aventura e tiro em primeira pessoa

≠ Seu toque próprio: mecânicas de sobrevivência, sistemas de RPG profundos e forte foco narrativo, sem design de puzzles

Onde mais se afasta de Beyond Good and Evil: cenário.

Gênero100Combate100Modo100Estrutura100Visual72Progressão64
Grand Theft Auto: San Andreas
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeÀ distânciaMundo abertoExploraçãoTerceira pessoaPrimeira pessoa
Steam👍 92%· 83KRAWG👍 93%· 4.1KMC93IGDB93· 6
Ano 2004Dev Rockstar North · CapcomDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de jogos de ação de mundo aberto: narrativa de aventura, shooter e tiro em primeira pessoa

≠ Se destaca com gameplay de corrida, liberdade sandbox e tiro em terceira pessoa, sem design de puzzles

O maior da era PS2 com folga: três cidades, campo entre elas e sistemas que a série nunca repetiu — treino de atributos, territórios de gangue, veículos de motos a aviões. É também o mais irregular. A dificuldade das missões dispara sem aviso, e o componente de RPG destoa do ritmo de todo o resto.

Onde mais se afasta de Beyond Good and Evil: modo.

É 18 anos anterior a Beyond Good and Evil, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Progressão100Visual100Estrutura81Modo39
Mafia II (Classic)
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeÀ distânciaMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Steam👍 94%· 58KRAWG👍 88%· 2.2KMC77IGDB73· 6
Ano 2010Dev 2K Czech · 2K GamesDuração ~13hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de jogos de ação de mundo aberto, com narrativa de aventura, shooter e design de puzzles

≠ No que difere: traz tiro em terceira pessoa, gameplay de corrida e liberdade sandbox, sem tiro em primeira pessoa

Uma história criminal bem linear numa cidade americana dos anos quarenta e cinquenta, mais interessada na década de Vito que em encher um mapa de ícones: o mundo é cenário da narrativa, não uma lista de tarefas. A escrita e o cuidado de época são o motivo de ainda ser recomendado. O problema é esta versão específica: uma build de 32 bits que trava e engasga no Windows atual, e a Definitive Edition existe.

Onde mais se afasta de Beyond Good and Evil: cenário.

É 12 anos anterior a Beyond Good and Evil, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Progressão100Modo86Estrutura67Visual64
Resident Evil Village
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeÀ distânciaMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoa
Steam👍 96%· 147KRAWG👍 91%· 1.1KMC83IGDB87· 15OC84· 216
Ano 2021Dev CapcomDuração ~15hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de jogos de ação de mundo aberto, com narrativa de aventura, tiro em primeira pessoa e shooter

≠ No que difere: traz mecânicas de sobrevivência, tensão de terror e atmosfera sombria e opressiva, sem design de puzzles

Experimente o survival horror como nunca antes na oitava instalação principal da famosa franquia Resident Evil — Resident Evil Village.

Onde mais se afasta de Beyond Good and Evil: cenário e progressão.

Gênero100Combate100Estrutura100Modo78Visual74Progressão45
Mini Ninjas
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeÀ distânciaMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Steam👍 90%· 4.7KRAWG👍 62%· 230MC74IGDB77· 5
Ano 2009Dev Feral Interactive · Square EnixDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de jogos de ação de mundo aberto: narrativa de aventura, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo

≠ No que difere: traz plataforma de precisão, clima aconchegante e relaxante e combat magic, sem design de puzzles

Mini Ninjas se passa em uma versão caricata do Japão medieval e coloca você no papel de um ninja fofo. Seu vilarejo foi atacado por um Maligno Senhor de Guerra Samurai que usa magia para transformar animais inocentes em seus soldados leais. Há seis personagens jogáveis com habilidades e armas diferentes.

É 13 anos anterior a Beyond Good and Evil, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Estrutura100Progressão100Combate89Visual64
Supraland Six Inches Under
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoa
Steam👍 96%· 4.1KRAWG👍 90%· 37
Ano 2022Dev Supra GamesDuração ~12hEm PC

✓ Mesma família de jogos de ação de mundo aberto: design de puzzles, narrativa de aventura e tiro em primeira pessoa

≠ Se destaca com plataforma de precisão, exploração Metroidvania e clima aconchegante e relaxante, sem mecânicas de furtividade

Supraland Six Inches Under é um Metroidvania em primeira pessoa com mundo interligado onde novas habilidades abrem novos caminhos, combinando exploração, puzzles e combate.

Onde mais se afasta de Beyond Good and Evil: cenário.

Gênero100Modo100Estrutura100Progressão100Combate75Visual74
Postal III
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoaTerceira pessoa
Steam👍 46%· 6.1KIGDB10· 1
Ano 2011Dev Running With Scissors · AkellaDuração ~2hEm PC

✓ Mesma família de jogos de ação de mundo aberto: tiro em primeira pessoa, shooter e narrativa de aventura

≠ Se destaca com tiro em terceira pessoa, tensão de terror e liberdade sandbox, sem design de puzzles

Bom ou Insano? A escolha é sua. Após o fim apocalíptico da semana do Postal Dude no Paraíso, seguimos ele e seu pitbull louco Champ enquanto emigram para sua cidade irmã adequadamente chamada Catharsis.

Onde mais se afasta de Beyond Good and Evil: cenário.

É 11 anos anterior a Beyond Good and Evil, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Progressão100Visual100Estrutura80Combate75
POSTAL 2
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoaTerceira pessoa
Steam👍 97%· 133KRAWG👍 75%· 1.1KMC59IGDB59· 4
Ano 2003Dev Running With ScissorsDuração ~4hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Mesma família de jogos de ação de mundo aberto: narrativa de aventura, tiro em primeira pessoa e shooter

≠ Se destaca com liberdade sandbox, atmosfera sombria e opressiva e sandbox world, sem design de puzzles

Um sandbox em primeira pessoa construído sobre uma lista de tarefas em vez de um enredo: dá para cumprir o dia em paz ou não cumprir nada, e o mundo reage dos dois jeitos. O humor de choque é inteiramente da sua época e hoje cai mal para muita gente. Tecnicamente é tosco, e a liberdade é mais ampla que os sistemas que a sustentam.

É 19 anos anterior a Beyond Good and Evil, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Progressão100Visual100Combate74Modo68Estrutura60
Grand Theft Auto: Vice City
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Steam👍 93%· 30KRAWG👍 93%· 3.1KMC94IGDB94· 4
Ano 2002Dev Rockstar North · Rockstar GamesDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de jogos de ação de mundo aberto, com narrativa de aventura, shooter e design de puzzles

≠ Se destaca com tiro em terceira pessoa, gameplay de corrida e liberdade sandbox, sem tiro em primeira pessoa

Mais compacto e focado que os mundos abertos que vieram depois, com uma cidade que você acaba decorando em vez de seguir marcadores. A direção sustenta boa parte do jogo. Os tiroteios envelheceram mal — sem cobertura de verdade, mira dura — e as missões reiniciam do começo, então falhar no fim significa refazer tudo.

É 20 anos anterior a Beyond Good and Evil, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Progressão100Modo84Combate72Estrutura66Visual64
Ghostwire: Tokyo
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoa
Steam👍 83%· 20KIGDB77· 7OC77· 208
Ano 2022Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksEm Xbox · PC · PS5

✓ Mesma família de jogos de ação de mundo aberto: narrativa de aventura, shooter e tiro em primeira pessoa

≠ Se destaca com tensão de terror, forte foco narrativo e atmosfera sombria e opressiva, sem design de puzzles

Onde mais se afasta de Beyond Good and Evil: cenário.

Gênero100Modo100Estrutura100Progressão100Visual73Combate72
Grand Theft Auto III
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Steam👍 87%· 15KRAWG👍 86%· 1.6KMC93IGDB95· 2
Ano 2001Dev DMA Design · CapcomDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de jogos de ação de mundo aberto: narrativa de aventura, shooter e exploração de mundo aberto

≠ Se destaca com tiro em terceira pessoa, simulação profunda e gameplay de corrida, sem design de puzzles

O que estabeleceu o modelo: uma cidade aberta em 3D com estações de rádio, missões por telefone e liberdade entre elas. Historicamente pesa muito. É também o que pior envelheceu da sua era — sem checkpoints nas missões, sem marcadores no mapa boa parte do tempo, protagonista mudo, e tiroteios que se resumem a mira automática e torcer.

Onde mais se afasta de Beyond Good and Evil: visual.

É 21 anos anterior a Beyond Good and Evil, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Progressão100Combate72Estrutura66Visual46
Red Faction Guerrilla Steam Edition
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaMundo abertoFicção científicaExploraçãoTerceira pessoa
Steam👍 90%· 7.7KRAWG👍 67%· 627MC82
Ano 2009Dev THQ NordicDuração ~4hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de jogos de ação de mundo aberto: shooter, narrativa de aventura e exploração de mundo aberto

≠ No que difere: traz tiro em terceira pessoa, liberdade sandbox e sandbox world, sem design de puzzles

Seu sistema de destruição é a razão de jogar — os prédios desabam de forma estrutural, não em pedaços roteirizados, e a marreta vira tática de verdade. Marte é sem graça e repetitivo como cenário, as missões reciclam poucos objetivos e a história mal existe. A física carrega praticamente o jogo inteiro.

É 13 anos anterior a Beyond Good and Evil, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário100Progressão100Estrutura82Combate73Visual64

Lista completa de jogos de combate à distância similares a Beyond Good and Evil

O catálogo completo de jogos que compartilham DNA de gameplay com Beyond Good and Evil, ordenado da maior para a menor pontuação de similaridade. Use os filtros acima para refinar por gênero, cenário ou modo de jogo e encontrar a alternativa que melhor se adapta ao seu estilo.

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