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Ultima IV: Quest of the Avatar

16 Giochi come Ultima IV: Quest of the Avatar su PlayStation che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Ultima IV: Quest of the Avatar mantenendo i 16 che rientrano nella categoria «PlayStation». Chrono Cross, Grandia e Dragon Quest guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Ultima IV: Quest of the Avatar.

iRank88/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereRPGSottogenereRPG d'azioneSotto-sottogenereARPG isometrico
Tags
Giocatore singolo
Anno 1985Dev Origin Systems

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Nella categoria «PlayStation», il gioco più simile a Ultima IV: Quest of the Avatar è Chrono Cross — con un punteggio di similarità di 81/100. Grandia e Dragon Quest seguono da vicino.

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I migliori giochi come Ultima IV: Quest of the Avatar su PlayStation

16 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Ultima IV: Quest of the Avatar. Ognuno è stato valutato su 10 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Chrono Cross
81
Chrono Cross
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMagiaMondo apertoFantasyEsplorazioneIsometrico
Anno 1999Dev Square Product Development Division 3 · Square EnixSu PlayStation 3

✓ Entrambi sono Action RPG isometrici — condividono sistemi RPG profondi, strategia a turni e esplorazione open world

≠ Si distingue per narrazione d'avventura e forte focus narrativo, senza combattimento a distanza

Uscito 14 anni dopo Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genere100Modalità100Ambientazione100Struttura100Progressione100Combattimento69
#2Grandia
79
Grandia
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMagiaA distanzaFantasyIsometrico
Anno 1997Dev Game Arts · Ubi Soft EntertainmentSu PlayStation 3 · Android

✓ Rientra nel gruppo dei Action RPG isometrici, con sistemi RPG profondi, strategia a turni e combat magic

≠ In cosa differisce: porta atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo e sistemi di loot ed equipaggiamento, senza esplorazione open world

Dove si allontana di più da Ultima IV: Quest of the Avatar: progressione.

Uscito 12 anni dopo Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genere100Modalità100Ambientazione100Combattimento88Grafica67Progressione0
#3Dragon Quest
78
Dragon Quest
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMagiaMondo apertoFantasyEsplorazionePrima personaIsometrico
Anno 2004Dev UIEvolution · Square EnixSu PS4 · Android · iOS

✓ Rientra nel gruppo dei Action RPG isometrici, con sistemi RPG profondi, strategia a turni e esplorazione open world

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, libertà sandbox e forte focus narrativo, senza combattimento a distanza

Dove si allontana di più da Ultima IV: Quest of the Avatar: ambientazione.

Uscito 19 anni dopo Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genere100Modalità100Progressione100Grafica100Struttura62Combattimento58
Final Fantasy Tactics
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMagiaA distanzaFantasyIsometrico
Anno 1997Dev Square Product Development Division 4 · Square EnixSu PlayStation 3

✓ Stessa famiglia di Action RPG isometrici: sistemi RPG profondi, strategia a turni e combat magic

≠ Il suo tocco unico: run roguelike, atmosfera cupa e opprimente e combat tactical, senza esplorazione open world

Final Fantasy Tactics è un gioco affascinante del genere richiesto.

Uscito 12 anni dopo Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genere100Modalità100Combattimento65Ambientazione58Grafica55
Dragon Age II
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMondo apertoFantasyEsplorazioneIsometrico
Steam👍 81%· 7.4KIGDB76· 7
Anno 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsSu PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Stessa famiglia di Action RPG isometrici: sistemi RPG profondi, strategia a turni e esplorazione open world

≠ Si distingue per combattimento Action RPG, narrazione d'avventura e forte focus narrativo, senza combat magic

Dove si allontana di più da Ultima IV: Quest of the Avatar: combattimento.

Uscito 26 anni dopo Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genere100Modalità100Ambientazione100Struttura100Progressione57Grafica52
Shadowrun Returns
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMagiaFantasyIsometricoTattico
Steam👍 88%· 14KIGDB73· 8
Anno 2013Dev Harebrained SchemesSu Xbox · PS4 · Linux

✓ Rientra nel gruppo dei Action RPG isometrici, con sistemi RPG profondi, strategia a turni e combat magic

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, forte focus narrativo e combat tactical, senza esplorazione open world

Shadowrun Returns è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Ultima IV: Quest of the Avatar: progressione e ambientazione.

Uscito 28 anni dopo Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genere100Modalità100Grafica68Combattimento57Ambientazione26Progressione0
Pillars of Eternity
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMagiaMondo apertoFantasyEsplorazioneIsometrico
Steam👍 88%· 26KIGDB81· 6OC89· 71
Anno 2015Dev Obsidian EntertainmentSu PS4 · Linux · PC

✓ Rientra nel gruppo dei Action RPG isometrici, con sistemi RPG profondi, esplorazione open world e combat magic

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, forte focus narrativo e atmosfera cupa e opprimente, senza strategia a turni

Pillars of Eternity è un gioco affascinante del genere richiesto.

Uscito 30 anni dopo Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genere100Modalità100Ambientazione100Struttura100Progressione72Grafica68
Blood Omen: Legacy of Kain
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMagiaFantasyIsometricoOscuro
IGDB85· 1
Anno 1996Dev Silicon Knights · ActivisionSu PlayStation 3 · PC

✓ Stessa famiglia di Action RPG isometrici: sistemi RPG profondi, combat magic e mondo fantasy

≠ Il suo tocco unico: combattimento Action RPG, narrazione d'avventura e atmosfera cupa e opprimente, senza strategia a turni

Blood Omen: Legacy of Kain è un gioco affascinante del genere richiesto.

Uscito 11 anni dopo Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genere100Modalità100Combattimento69Grafica67Ambientazione61
Tunic
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMondo apertoFantasyEsplorazioneIsometrico
Steam👍 91%· 17KIGDB89· 5OC85· 120
Anno 2022Dev Andrew Shouldice · FinjiSu Xbox · PS4 · Switch

✓ Stessa famiglia di Action RPG isometrici: sistemi RPG profondi, esplorazione open world e mondo fantasy

≠ In cosa differisce: porta combattimento Action RPG, design di enigmi e narrazione d'avventura, senza strategia a turni

Dove si allontana di più da Ultima IV: Quest of the Avatar: combattimento e grafica.

Uscito 37 anni dopo Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genere100Modalità100Ambientazione100Struttura100Progressione100Grafica41
Dragon Age: Origins
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMondo apertoFantasyEsplorazioneIsometrico
Steam👍 92%· 11KIGDB90· 10
Anno 2009Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsSu PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Rientra nel gruppo dei Action RPG isometrici, con sistemi RPG profondi, esplorazione open world e mondo fantasy

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, forte focus narrativo e atmosfera cupa e opprimente, senza strategia a turni

Dragon Age: Origins è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Ultima IV: Quest of the Avatar: combattimento.

Uscito 24 anni dopo Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genere100Modalità100Ambientazione100Struttura100Progressione73Grafica52
Bastion
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloA distanzaFantasyIsometricoCorpo a corpo
Steam👍 95%· 38KIGDB90· 8OC88· 59
Anno 2011Dev Supergiant Games · WB GamesSu PS4 · Linux · PC

✓ Stessa famiglia di Action RPG isometrici: sistemi RPG profondi, combattimento a distanza e mondo fantasy

≠ Si distingue per combattimento Action RPG, narrazione d'avventura e forte focus narrativo, senza strategia a turni

Dove si allontana di più da Ultima IV: Quest of the Avatar: progressione e combattimento.

Uscito 26 anni dopo Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genere100Modalità100Grafica68Ambientazione65Combattimento47Progressione0
Crypt Custodian
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMondo apertoEsplorazioneIsometricoCorpo a corpo
Steam👍 97%· 2.9KRAWG👍 86%· 21IGDB80· 2OC83· 27
Anno 2024Dev Kyle Thompson · H2 Interactive CoDurata ~4hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei Action RPG isometrici, con sistemi RPG profondi, esplorazione open world e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per combattimento Action RPG, esplorazione Metroidvania e narrazione d'avventura, senza strategia a turni

Crypt Custodian è un metroidvania in cui interpreti un gatto dispettoso che deve fare le pulizie nell'aldilà. Esplora, combatti e riscatta le tue marachelle.

Dove si allontana di più da Ultima IV: Quest of the Avatar: combattimento.

Uscito 39 anni dopo Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genere100Modalità100Struttura100Grafica67Progressione64Combattimento0
Death's Door
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloFantasyEsplorazioneIsometricoCorpo a corpo
Steam👍 93%· 21KIGDB87· 11OC88· 140
Anno 2021Dev Acid Nerve · Devolver DigitalSu Xbox · PS4 · Android

✓ Stessa famiglia di Action RPG isometrici: sistemi RPG profondi, mondo fantasy e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: combattimento Action RPG, narrazione d'avventura e esplorazione Metroidvania, senza strategia a turni

Dove si allontana di più da Ultima IV: Quest of the Avatar: combattimento e grafica.

Uscito 36 anni dopo Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genere100Modalità100Ambientazione100Progressione55Grafica44Combattimento0
Anodyne
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloFantasyEsplorazioneIsometricoCorpo a corpo
Steam👍 85%· 1.6KRAWG👍 47%· 73MC75IGDB70· 5OC69· 13
Anno 2013Dev Analgesic ProductionsDurata ~3hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono Action RPG isometrici — condividono sistemi RPG profondi, mondo fantasy e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta combattimento Action RPG, narrazione d'avventura e platform di precisione, senza strategia a turni

Anodyne è un gioco unico stile Zelda: esplora e combatti attraverso aree surreali e inquietanti nel subconscio umano con visuals a 16-bit e una colonna sonora onirica.

Dove si allontana di più da Ultima IV: Quest of the Avatar: combattimento e grafica.

Uscito 28 anni dopo Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genere100Modalità100Ambientazione100Progressione51Grafica25Combattimento0
Minit
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloFantasyIsometricoCorpo a corpoNarrativo
Steam👍 89%· 2.8KIGDB78· 7OC80· 67
Anno 2018Dev Jan Willem Nijman · Devolver DigitalSu PS4 · Linux · Android

✓ Rientra nel gruppo dei Action RPG isometrici, con sistemi RPG profondi, mondo fantasy e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, design di enigmi e forte focus narrativo, senza strategia a turni

Dove si allontana di più da Ultima IV: Quest of the Avatar: combattimento e grafica.

Uscito 33 anni dopo Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genere100Modalità100Ambientazione100Grafica42Combattimento0

Lista completa dei giochi come Ultima IV: Quest of the Avatar su PlayStation

Il catalogo completo dei giochi che condividono il DNA di gameplay con Ultima IV: Quest of the Avatar, ordinati dal punteggio di similarità più alto al più basso. Usa i filtri sopra per filtrare per genere, ambientazione o modalità di gioco e trovare l'alternativa che meglio si adatta al tuo stile di gioco.

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