
✓ Entrambi sono Action RPG in prima persona — condividono sistemi RPG profondi, narrazione d'avventura e combat magic
≠ Si distingue per design di enigmi, meccaniche di sopravvivenza e forte focus narrativo, senza run roguelike
Per tutte le tue malefatte, sei condannato a morire in cima al Monte Grimrock. Nessuno è mai tornato vivo da questa prigione raccapricciante, ma puoi provare ad essere il primo a scappare. All'interno, il Monte Grimrock è pieno di dungeon che consentono ai prigionieri di scendere lentamente al livello del suolo.
Dove si allontana di più da The Elder Scrolls: Blades: combattimento.
È precedente di 8 anni a The Elder Scrolls: Blades, con quel che ne consegue sul piano tecnico.



