
✓ Ambos são Action RPGs em primeira pessoa — compartilham sistemas de RPG profundos, narrativa de aventura e combat magic
≠ Se destaca com design de puzzles, mecânicas de sobrevivência e forte foco narrativo, sem runs roguelike
Por todos os seus crimes, você é sentenciado a morrer no topo do Monte Grimrock. Ninguém jamais saiu vivo desta sombria prisão, mas você pode tentar ser o primeiro a escapar. O Monte Grimrock é cheio de masmorras repletas de armadilhas, quebra-cabeças e monstros famintos.
Onde mais se afasta de The Elder Scrolls: Blades: combate.
É 8 anos anterior a The Elder Scrolls: Blades, com o que isso implica tecnicamente.



