
✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e design di enigmi
≠ In cosa differisce: porta combattimento a distanza, combattimento corpo a corpo e mondo post-apocalittico, senza setting space
Il più forte delle uscite di Half-Life 2: guida in una foresta aperta, il miglior design degli scontri della serie, e una lotta contro un Hunter che resta un vertice di IA nemica. Circa sei ore. Finisce sul cliffhanger mai risolto, cosa oggi più dura da digerire di quanto fosse nel 2007.
È precedente di 17 anni a Sylvio: Black Waters, con quel che ne consegue sul piano tecnico.






