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Stronghold 3 Gold

13 Giochi con combattimento a distanza simili a Stronghold 3 Gold che dovresti provare

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Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Stronghold 3 Gold mantenendo i 13 che rientrano nella categoria «A distanza». Total War: Shogun 2, Age of Empires II: Definitive Edition e Rise of Nations guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Stronghold 3 Gold.

iRank38/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereRTS
Tags
Giocatore singoloMultigiocatore
Anno 2012Dev FireFly Studios
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Risposta rapida

Nella categoria «A distanza», il gioco più simile a Stronghold 3 Gold è Total War: Shogun 2 — con un punteggio di similarità di 96/100. Age of Empires II: Definitive Edition e Rise of Nations seguono da vicino.

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I migliori giochi con combattimento a distanza simili a Stronghold 3 Gold

13 giochi simili trovatiAggiornato luglio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Stronghold 3 Gold. Ognuno è stato valutato su 17 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

Total War: Shogun 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoTatticoA distanzaStoricoMedievaleIsometrico
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Anno 2011Dev The Creative Assembly · SegaSu Linux · PC · Mac

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, simulazione profonda e combat tactical

≠ Si distingue per strategia a turni, senza libertà sandbox

Age of Empires II: Definitive Edition
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoTatticoA distanzaStoricoMedievaleCostruzioneGestioneIsometrico
Steam👍 95%· 178KRAWG👍 88%· 307MC85IGDB78· 3
Anno 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosDurata ~5hSu PC · Xbox

✓ Quasi identico: strategia in tempo reale, simulazione profonda e combat tactical.

≠ Manca: libertà sandbox.

Rise of Nations
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoA distanzaFantasyStoricoMedievaleIsometrico
IGDB92· 3
Anno 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosSu PC · Mac

✓ Quasi identico: strategia in tempo reale, combat tactical e combattimento a distanza.

≠ Manca: simulazione profonda.

Age of Empires II: The Age of Kings
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoA distanzaStoricoMedievaleIsometrico
IGDB80· 3
Anno 1999Dev Ensemble Studios · KonamiSu PC · Mac

✓ Quasi identico: strategia in tempo reale, combat tactical e combattimento a distanza.

≠ Manca: simulazione profonda.

Empire Earth
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoA distanzaStoricoMedievaleIsometrico
Anno 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentSu PC

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combat tactical e combattimento a distanza

≠ Si distingue per setting scifi, senza simulazione profonda

Medieval II: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoA distanzaMedievaleStoricoIsometrico
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Anno 2006Dev The Creative Assembly · SegaSu Linux · PC · Mac

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, simulazione profonda e combat tactical

≠ In cosa differisce: porta strategia a turni e combattimento corpo a corpo, senza libertà sandbox

Stronghold 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoA distanzaMondo sandboxMondo apertoMedievaleStoricoCostruzioneGestioneEsplorazioneIsometrico
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Anno 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesSu PC

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, simulazione profonda e libertà sandbox

≠ Il suo tocco unico: combattimento corpo a corpo e visual topdown, senza mondo fantasy

Rome: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoA distanzaStoricoIsometrico
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Anno 2004Dev The Creative Assembly · SegaSu Android · PC · iOS

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, simulazione profonda e combat tactical

≠ Il suo tocco unico: strategia a turni e combattimento corpo a corpo, senza libertà sandbox

Shogun: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoA distanzaStoricoIsometrico
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Anno 2000Dev The Creative Assembly · SegaSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, combat tactical e combattimento a distanza

≠ In cosa differisce: porta strategia a turni e combattimento corpo a corpo, senza simulazione profonda

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoTatticoA distanzaFantasyCostruzioneIsometrico
IGDB84· 4
Anno 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, combat tactical e combattimento a distanza

≠ Il suo tocco unico: combat magic, combattimento corpo a corpo e setting mythology, senza simulazione profonda

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoTatticoA distanzaFantasyIsometrico
IGDB81· 6
Anno 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, combat tactical e combattimento a distanza

≠ Si distingue per strategia a turni, combat magic e combattimento corpo a corpo, senza simulazione profonda

DETOUR
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoA distanzaIsometrico
Steam👍 61%· 1.8KRAWG👍 3%· 62
Anno 2011Dev Sandswept Studios · Epic Quest GamesDurata ~3hSu PC

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, simulazione profonda e combattimento a distanza

≠ Si distingue per design di enigmi, vibe casual e visual 2d, senza libertà sandbox

Majesty 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaFantasyStoricoMedievaleCostruzioneIsometrico
Steam👍 69%· 1.3KRAWG👍 73%· 63MC72IGDB50· 2
Anno 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveDurata ~2hSu PC

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, simulazione profonda e combattimento a distanza

≠ In cosa differisce: porta difficoltà punitiva, combat magic e setting mythology, senza libertà sandbox

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