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Stronghold 3 Gold

13 Jogos de combate à distância similares a Stronghold 3 Gold que você deveria experimentar

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Filtramos os 50 jogos similares a Stronghold 3 Gold para manter os 13 que se encaixam na categoria «À distância». Total War: Shogun 2, Age of Empires II: Definitive Edition e Rise of Nations lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Stronghold 3 Gold.

iRank38/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroRTS
Tags
Um jogadorMultijogador
Ano 2012Dev FireFly Studios

Resposta rápida

Dentro da categoria «À distância», o jogo mais similar a Stronghold 3 Gold é Total War: Shogun 2 — com pontuação de similaridade de 96/100. Age of Empires II: Definitive Edition e Rise of Nations vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate à distância similares a Stronghold 3 Gold

13 jogos similares encontradosAtualizado julho de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Stronghold 3 Gold. Cada um foi avaliado em 17 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

Total War: Shogun 2
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCooperativoTáticoÀ distânciaHistóricoMedievalIsométrico
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Ano 2011Dev The Creative Assembly · SegaEm Linux · PC · Mac

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real, simulação profunda e combat tactical

≠ Se destaca com estratégia por turnos, sem liberdade sandbox

Age of Empires II: Definitive Edition
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCooperativoTáticoÀ distânciaHistóricoMedievalConstruçãoGestãoIsométrico
Steam👍 95%· 178KRAWG👍 88%· 307MC85IGDB78· 3
Ano 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosDuração ~5hEm PC · Xbox

✓ Quase idêntico: estratégia em tempo real, simulação profunda e combat tactical.

≠ Falta: liberdade sandbox.

Rise of Nations
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoÀ distânciaFantasiaHistóricoMedievalIsométrico
IGDB92· 3
Ano 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosEm PC · Mac

✓ Quase idêntico: estratégia em tempo real, combat tactical e combate à distância.

≠ Falta: simulação profunda.

Age of Empires II: The Age of Kings
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoÀ distânciaHistóricoMedievalIsométrico
IGDB80· 3
Ano 1999Dev Ensemble Studios · KonamiEm PC · Mac

✓ Quase idêntico: estratégia em tempo real, combat tactical e combate à distância.

≠ Falta: simulação profunda.

Empire Earth
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoÀ distânciaHistóricoMedievalIsométrico
Ano 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentEm PC

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, combat tactical e combate à distância

≠ Se destaca com setting scifi, sem simulação profunda

Medieval II: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoÀ distânciaMedievalHistóricoIsométrico
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Ano 2006Dev The Creative Assembly · SegaEm Linux · PC · Mac

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, simulação profunda e combat tactical

≠ No que difere: traz estratégia por turnos e combate corpo a corpo, sem liberdade sandbox

Stronghold 2
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoÀ distânciaMundo sandboxMundo abertoMedievalHistóricoConstruçãoGestãoExploraçãoIsométrico
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Ano 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesEm PC

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, simulação profunda e liberdade sandbox

≠ Seu toque próprio: combate corpo a corpo e visual topdown, sem mundo de fantasia

Rome: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoÀ distânciaHistóricoIsométrico
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Ano 2004Dev The Creative Assembly · SegaEm Android · PC · iOS

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, simulação profunda e combat tactical

≠ Seu toque próprio: estratégia por turnos e combate corpo a corpo, sem liberdade sandbox

Shogun: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoÀ distânciaHistóricoIsométrico
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Ano 2000Dev The Creative Assembly · SegaEm PC

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real, combat tactical e combate à distância

≠ No que difere: traz estratégia por turnos e combate corpo a corpo, sem simulação profunda

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCooperativoTáticoÀ distânciaFantasiaConstruçãoIsométrico
IGDB84· 4
Ano 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsEm PC

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real, combat tactical e combate à distância

≠ Seu toque próprio: combat magic, combate corpo a corpo e setting mythology, sem simulação profunda

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCooperativoTáticoÀ distânciaFantasiaIsométrico
IGDB81· 6
Ano 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsEm PC

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real, combat tactical e combate à distância

≠ Se destaca com estratégia por turnos, combat magic e combate corpo a corpo, sem simulação profunda

DETOUR
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCooperativoÀ distânciaIsométrico
Steam👍 61%· 1.8KRAWG👍 3%· 62
Ano 2011Dev Sandswept Studios · Epic Quest GamesDuração ~3hEm PC

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real, simulação profunda e combate à distância

≠ Se destaca com design de puzzles, vibe casual e visual 2d, sem liberdade sandbox

Majesty 2
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaFantasiaHistóricoMedievalConstruçãoIsométrico
Steam👍 69%· 1.3KRAWG👍 73%· 63MC72IGDB50· 2
Ano 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveDuração ~2hEm PC

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, simulação profunda e combate à distância

≠ No que difere: traz dificuldade punitiva, combat magic e setting mythology, sem liberdade sandbox

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