✓ Rientra nel gruppo dei sandbox di crafting, con libertà sandbox, simulazione profonda e narrazione d'avventura
≠ In cosa differisce: porta sistemi RPG profondi, narrazione visual novel e atmosfera accogliente e rilassante, senza meccaniche di sopravvivenza
Un simulatore agricolo che in realtà è un gioco di gestione del tempo: ogni giornata impone di scegliere tra coltivazioni, miniera, pesca e abitanti, e il calendario non concede mai ore a sufficienza. Il primo anno è il gancio. La pesca è il muro contro cui quasi tutti sbattono — il minigioco è capriccioso e spietato all'inizio, e diverse missioni ne dipendono.
Dove si allontana di più da Space Engineers: ambientazione e grafica.
Uscito 3 anni dopo Space Engineers.