
✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo
≠ In cosa differisce: porta pianificazione tower defense, strategia in tempo reale e meccaniche di sopravvivenza, senza struttura lineare e narrativa
Freaking Meatbags ti lancia in un mondo futuristico dove i robot hanno lavori e gli umani stanno in giro a parlarsi da soli. Come robot pulitore, raccogli materiali preziosi prima che il sistema solare esploda!
Dove si allontana di più da Retaliate: grafica.
È precedente di 10 anni a Retaliate, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

















